Przewodnik Po Interfejsie Webowym Shelly 1 Gen4

Przewodnik Po Interfejsie WWW Shelly 1 Gen4

Przegląd

Urządzenia Shelly udostępniają lokalny interfejs WWW, który pozwala sterować i konfigurować urządzenia za pomocą standardowej przeglądarki internetowej na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Dzięki niemu możesz włączać i wyłączać sprzęty podłączone do swojego urządzenia, ustawiać harmonogramy oraz konfigurować działania wykonywane po spełnieniu określonych warunków.

Pamiętaj, że do korzystania z lokalnego interfejsu WWW nie potrzebujesz połączenia z internetem ani Shelly Cloud — jedynym warunkiem jest, aby Twoja przeglądarka była w tej samej sieci Wi‑Fi co Twoje urządzenie Shelly.

Uzyskiwanie dostępu do interfejsu WWW

Aby uzyskać dostęp do interfejsu internetowego:

  1. Połącz swoje urządzenie z siecią Wi‑Fi o nazwie (SSID) w tym formacie: "DeviceName-XXXXXXXXXX", gdzie ‘DeviceName’ to nazwa urządzenia, z którym chcesz się połączyć, a 'XXXXXXXXXX' oznacza unikalną kombinację liter i cyfr stanowiącą identyfikator urządzenia.

  2. Po nawiązaniu połączenia z urządzeniem Punkt Dostępowy / AP (sieć Wi‑Fi wspomniana w kroku 1), dostęp do interfejsu WWW odbywa się poprzez wpisanie uniwersalnego adresu IP dla wszystkich urządzeń Shelly 192.168.33.1 w Twojej przeglądarce.

Znajdujesz się teraz w interfejsie WWW swojego urządzenia.

Łączenie twojego urządzenia z siecią Wi‑Fi

Niektóre ustawienia widoczne w interfejsie WWW są dostępne tylko wtedy, gdy urządzenie jest połączone z internetem. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:

  1. W interfejsie internetowym przejdź do Ustawienia>Wi‑Fi.

  2. Wpisz lub wybierz preferowaną sieć Wi‑Fi, a następnie wprowadź jej hasło. Alternatywnie możesz połączyć się z otwartą siecią, zaznaczając pole wyboru łączenia z otwartymi sieciami Wi‑Fi. Dodatkowo zaleca się ustawienie statycznego adresu IP.

  3. Daj swojemu urządzeniu kilka sekund, aby mogło spróbować połączyć się z podaną siecią Wi‑Fi. Jeśli wpisane hasło jest nieprawidłowe lub sieć Wi‑Fi ma zbyt słaby sygnał albo jest niestabilna, w interfejsie internetowym pojawi się komunikat informujący, że nie udało się nawiązać połączenia. Po pomyślnym połączeniu z Wi‑Fi nad ustawieniami Wi‑Fi pojawi się link zawierający nowy adres IP w postaci tekstu. Wystarczy skopiować ten link i wkleić go do przeglądarki.

Jesteś teraz w interfejsie WWW swojego urządzenia połączonego z internetem. Następnym razem, gdy będziesz potrzebować dostępu do interfejsu WWW, po prostu połącz się z tą samą siecią Wi‑Fi co urządzenie i wpisz nowy adres IP uzyskany w kroku 3. Zaleca się ustawienie statycznego adresu IP, ponieważ gwarantuje to stałą dostępność pod tym konkretnym adresem.

Zrozumienie Układu

Interfejs internetowy można podzielić na cztery główne sekcje — nagłówek, stopkę, menu główne i główną zawartość.

Nagłówek

Nagłówek składa się z dwóch elementów – po lewej znajduje się nazwa Twojego urządzenia, a po prawej kilka ikon przedstawiających jego główne funkcje sieciowe i łączności. Ikony te mogą obejmować funkcje takie jak Wi‑Fi, Bluetooth, MQTT i inne, a także ikonę informującą o dostępności nowych aktualizacji oprogramowania układowego dla Twojego urządzenia. Najechanie kursorem myszy na ikonę wyświetli dodatkowe informacje. Legendę z wyjaśnieniem znaczenia każdej ikony znajdziesz w przewodniku interfejsu webowego każdego urządzenia. Pamiętaj, że poszczególne przewodniki opisują wyłącznie funkcje łączności dostępne dla danego urządzenia.

Na dole ekranu, od lewej do prawej, w podanej kolejności znajdują się: nazwa modelu urządzenia, jego ID, wersja interfejsu webowego, wersja oprogramowania układowego urządzenia oraz na końcu bieżący czas. Jeśli czas nie jest zsynchronizowany, u góry ekranu otrzymasz powiadomienie, a niektóre harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Niektóre wcześniejsze wersje interfejsu webowego nie zawierają wszystkich tych elementów.

Menu główne

Główne menu w wersji desktopowej interfejsu webowego znajduje się po lewej stronie, natomiast na urządzeniach mobilnych wygląda jak menu hamburgerowe z ikoną trzech poziomych linii ułożonych jedna nad drugą. Zawartość menu zależy od urządzenia, ale kliknięcie jego elementu przenosi na inną stronę. Możesz też użyć go, aby wrócić na stronę główną, klikając Strona główna.

Treść główna

Kliknięcie pozycji w menu głównym umożliwia nawigację po interfejsie internetowym. Wszystko, co widzisz na ekranie, z wyłączeniem nagłówka, stopki i menu głównego, jest uznawane za główną zawartość.

*Uwaga: nie wszystkie zrzuty ekranu interfejsu internetowego wyświetlane u góry każdej strony przewodnika po interfejsie internetowym (tam, gdzie jest dostępny zrzut ekranu) pochodzą z najnowszej wersji. Dlatego mogą wyglądać nieco inaczej niż najnowsza wersja i mogą nie odzwierciedlać wyglądu interfejsu internetowego na każdym urządzeniu.

Screenshot 2025-05-28 at 12.20.54.png

Menu Główne

Poniżej znajdują się objaśnienia poszczególnych ustawień w menu głównym, wraz z informacją, co jest wyświetlane jako treść główna po kliknięciu różnych ustawień. Krótkie wprowadzenie do ikon w nagłówku, specyficznych dla tego urządzenia, znajduje się także w opisie strony głównej. Zwróć uwagę, że nagłówek jest obecny na wszystkich ekranach, nie tylko na stronie głównej.

Strona główna

W interfejsie webowym w nagłówku zobaczysz pięć ikon, w tym dla AP, Wi‑Fi, Bluetooth, chmury i połączenia MQTT. Oto, co oznaczają różne kolory statusu:

  • AP ikona :

    • Szary: tryb punktu dostępowego jest wyłączony.

    • Niebieski: tryb AP jest włączony.

  • Wi‑Fi ikona :

    • Szary: Połączenie Wi‑Fi jest wyłączone.

    • Biały: Połączenie Wi‑Fi jest włączone, ale nie zostało nawiązane.

    • Niebieski: Urządzenie jest połączone z siecią Wi‑Fi.

  • Bluetooth ikona :

    • Szary: Połączenie jest wyłączone.

    • Niebieski: Połączenie jest włączone.

  • Chmura ikona :

    • Szary: Połączenie z Shelly Cloud jest wyłączone.

    • Biały: Połączenie z Shelly Cloud jest włączone, ale nie zostało nawiązane.

    • Niebieski: Urządzenie jest połączone z Shelly Cloud.

  • MQTT ikona :

    • Szary: MQTT jest wyłączony.

    • Niebieski: MQTT jest włączony.

package.png
  • Aktualizacja firmware'u ikona:

    • Blue: Dostępna jest nowa stabilna wersja oprogramowania układowego dla Twojego urządzenia.

    • Nie pojawia się: Oprogramowanie układowe urządzenia jest aktualne.

websocket.svg

  • Połączenie WebSocket ikona:

    • Blue: Nawiązano połączenie Websocket.

    • Szary: WebSocket nie jest połączony.

Na stronie głównej zobaczysz wejście i wyjście, napięcie i częstotliwość wyjścia oraz przycisk zasilania po prawej, który nim steruje. Gdy klikniesz wyjście lub wejście, pojawi się menu odpowiednich ustawień. Oba typy ustawień zostały tutaj wyjaśnione:

Ustawienia Wyjścia

Nazwa

Nazwij/zmień nazwę wyniku.

Ustawienia wejścia/wyjścia

Wybierz tryb wprowadzania:

  • Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Przełącznik - położenie przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.

  • Analogowy (niedostępne jako opcja we wszystkich urządzeniach)- korzystając z wejścia Analog, urządzenie określa procent jasności na podstawie procentu sygnału wejściowego.

Ustaw typ wyjścia:

  • Przełącznik (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dźwigniowy z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁĄCZONE. Jeśli Wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie śledzić stan wejścia analogowego.

  • Przełącznik Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się TANIEJ, i odwrotnie.

  • Przełącznik Brzegowy (Tylko Przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. Zasadniczo nie będziesz mógł sterować swoim światłem za pomocą wejścia.

Działanie po włączeniu zasilania:

To ustawienie jest zazwyczaj używane w przypadku zaniku zasilania, a „power on” oznacza moment, w którym zasilanie zostaje przywrócone i urządzenie ponownie się włącza.

  • Włącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie się włączy.

  • Wyłącz - Po włączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.

  • Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po włączeniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak podczas ostatniego włączenia urządzenia (przed zanikiem zasilania).

  • Aktualny stan przełącznika (tylko dla Toggle Switch) - Odzwierciedla stan przełącznika, więc jeśli jest przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie włączy się i to samo dotyczy sytuacji, gdy przełącznik zostanie ustawiony na WYŁĄCZONE.

Typ zużycia

To ustawienie ma znaczenie podczas integracji urządzenia z systemami automatyki domowej firm trzecich. Jego celem jest określenie niezbędnych informacji lub konfiguracji wymaganych przez system zewnętrzny do współpracy z urządzeniem.

Jeśli używasz systemów automatyki domowej firm trzecich do sterowania swoim urządzeniem, zaleca się zapoznanie się z ich dokumentacją lub instrukcją obsługi, aby ustalić, co należy wprowadzić w to pole. Dokumentacja systemu firmy trzeciej zazwyczaj opisuje wymagane parametry, dane uwierzytelniające lub inne szczegóły, które należy podać, aby nawiązać komunikację między nim a urządzeniem Shelly.

Jeśli jednak używasz urządzenia wyłącznie z aplikacją Shelly, możesz zignorować Typ zewnętrznego zużycia pole. Aplikacja nie wymaga w tym zakresie żadnej dodatkowej konfiguracji, ponieważ ma własne wbudowane mechanizmy do komunikacji z urządzeniem i jego sterowania.

Jeśli z jakiegokolwiek powodu chcesz usunąć lub skasować rodzaj zewnętrznego zużycia z ustawień urządzenia, możesz to zrobić, po prostu pozostawiając Typ Zewnętrznej Konsumpcji puste pole i kliknięcie Zapisz ustawienia przycisk. W ten sposób faktycznie wyłączasz zewnętrzny typ zużycia i wracasz do domyślnego działania urządzenia albo polegasz wyłącznie na aplikacji Shelly do sterowania i automatyzacji.


Zablokuj pola

Włącz to ustawienie, aby ignorować wszystkie zmiany fizycznych wejść, niezależnie od trybu, w którym działają.

Działania

Skonfiguruj akcje dla swojego urządzenia – twórz nowe akcje, edytuj istniejące lub usuwaj akcje. Podczas tworzenia akcji dla urządzenia musisz określić warunek, przy którym akcja ma zostać wykonana. Możesz też ustawić czas trwania akcji oraz adres URL, który ma zostać wywołany, gdy warunek dla akcji zostanie spełniony.

Harmonogramy

Ta funkcja wymaga działającego połączenia z internetem, aby urządzenie mogło synchronizować czas. Umożliwia tworzenie, przeglądanie, edytowanie i usuwanie harmonogramów.

Są dwa typy harmonogramów: Podstawowy i Zaawansowane.

Aby utworzyć podstawowy harmonogram:

  • Wybierz dzień lub dni tygodnia.

  • Wybierz przedział czasu: czas, wschód słońca lub zachód słońca.

  • Ustaw godzinę dla określonych dni:

    • Czas: Kliknij strzałki góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.

    • Zachód/Wschód Słońca: Urządzenie Shelly może włączać/wyłączać się (lub wykonywać określone działanie) automatycznie o wschodzie/zachodzie słońca albo o określonym czasie przed lub po wschodzie/zachodzie słońca. Kliknij przycisk góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.

Aby utworzyć zaawansowane harmonogram:

Zaawansowana funkcja planowania wykorzystuje cron aby wykonywać zadania w ramach jednego harmonogramu, zamiast używać kilku podstawowych harmonogramów.

Tworzenie zaawansowanego harmonogramu różni się od tworzenia podstawowego harmonogramu, ze względu na Kiedy wykonać menu.

Wyświetli się monit o wybranie jednej lub wielu wartości, zakresu wartości lub kroku między wartościami (Wybierz jedną z trzech, klikając na Wybierz, Asortyment, lub Krok przycisk dla każdej wartości) dla:

  • Sekundy (0-59)

  • Minuty (0–59)

  • Godziny (0-23)

  • Dni (1–31)

  • Miesiące (STY-GRU)

  • Dni tygodnia (NIE-SOB)

Aby utworzyć harmonogram, który uruchamia się co sekundę/minutę/godzinę/dzień/miesiąc/dzień tygodnia, po prostu zaznacz pole wyboru poniżej wartości w wybranej sekcji (sekundy, minuty, godziny, dni, miesiące lub dni tygodnia). Dodatkowo możesz użyć przesunięcia względem wschodu/zachodu słońca, zaznaczając pole wyboru obok tej opcji. Spowoduje to wyświetlenie nowego menu z godzinami i minutami. Pozostawienie godzin i minut bez zmian oraz wybranie wschodu lub zachodu słońca sprawi, że harmonogram uruchomi się dokładnie o wschodzie lub zachodzie słońca. Zmiana wartości godzin i minut utworzy przesunięcie, więc wprowadzenie wartości ujemnych spowoduje uruchomienie harmonogramu dokładnie [ustawiona liczba godzin i/lub minut] przed wschodem/zachodem słońca, natomiast wprowadzenie wartości dodatnich sprawi, że harmonogram uruchomi się [ustawiona liczba godzin i/lub minut] po wschodzie/zachodzie słońca. Nie możesz wprowadzić wartości dodatniej dla jednej (godziny/minuty) i ujemnej dla drugiej.

Następnie po prostu określ czynność, którą ma wykonać Twoje urządzenie, w Zrób co sekcja. Kliknij Zapisz gdy skończysz, aby zapisać nowy harmonogram.

W menu Harmonogramy możesz wyświetlić wszystkie swoje harmonogramy. Możesz wybrać wyświetlanie każdego z nich w trybie czasu podstawowego lub zaawansowanego. Czas podstawowy pokazuje godziny i dni, w które obowiązuje harmonogram, natomiast czas zaawansowany wyświetla w karcie Harmonogramu tekst zachęcający do kliknięcia, aby uzyskać więcej informacji.

Oba widoki wyświetlają akcje u góry. Jeśli jest więcej niż trzy akcje, są one wyświetlane jako +n, gdzie n oznacza pozostałą liczbę akcji, które nie są wyświetlane. Aby włączyć/wyłączyć harmonogram, użyj przełącznika po prawej stronie.

Timery

Umożliwia automatyczne zarządzanie zasilaniem. Możesz użyć:

  • Automatyczne włączanie: Po wyłączeniu wyjście przekaźnikowe zostanie automatycznie włączone po określonym czasie (w sekundach).

  • Automatyczne wyłączanie: Po włączeniu wyjście przekaźnikowe zostanie automatycznie wyłączone po uprzednio zdefiniowanym czasie (w sekundach).

Ustawienia wejścia

Nazwa

Nazwij/zmień nazwę wejścia.

Włącz

Włącz/wyłącz pole wprowadzania, zaznaczając lub odznaczając pole wyboru.

Ustawienia Wejścia/Wyjścia

Wybierz tryb wprowadzania:

  • Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Przełącznik - położenie przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.

  • Analogowy (niedostępna jako opcja we wszystkich urządzeniach) – korzystając z wejścia Analog, urządzenie określa poziom jasności w procentach na podstawie procentowej wartości sygnału wejściowego.

Ustaw typ wyjścia:

  • Przełącznik Dźwigniowy (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dwupozycyjny, z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁ.. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odzwierciedlać stan wejścia analogowego.

  • Przycisk Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, stanie się WYŁĄCZONE, i odwrotnie.

  • Przełącznik Brzegowy (Tylko Przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. W praktyce nie będziesz w stanie sterować swoim światłem za pomocą wejścia.

Działanie po włączeniu zasilania:

To ustawienie jest zwykle używane w przypadku awarii zasilania, a „power on” odnosi się do momentu, gdy zasilanie zostaje przywrócone i urządzenie ponownie się włącza.

  • Włącz - Po włączeniu zasilania urządzenie się włączy.

  • Wyłącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.

  • Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po przywróceniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak ostatnio, gdy urządzenie było ON (przed zanikiem zasilania).

  • Aktualny stan przełącznika (tylko dla Toggle Switch) - Śledzi stan przełącznika, więc jeśli zostanie przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie się włączy, a to samo dotyczy, gdy przełącznik zostanie ustawiony na WYŁĄCZONE.

Odwróć

To ustawienie umożliwia odwrócenie logiki sygnału wejściowego, co w praktyce odwraca działanie urządzenia. Domyślnie, gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie reaguje, włączając się. Gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie WYŁĄCZA SIĘ.

Jednak jeśli włączysz ustawienie „Odwróć Wejście”, stanie się odwrotnie. Gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie WYŁĄCZY SIĘ, a gdy sygnał wejściowy jest WYŁ., urządzenie się WŁĄCZY. To ustawienie może być przydatne w sytuacjach, gdy trzeba odwrócić zachowanie urządzenia.

Przywrócenie Ustawień Fabrycznych

Włączenie tego ustawienia umożliwi przywrócenie ustawień fabrycznych urządzenia z poziomu jego elementów sterujących, a nie tylko przez aplikację lub interfejs webowy.

Dodatek

Wyłącz dodatek, klikając Brak, albo włącz moduł czujników lub moduł LoRa. Wybranie innej opcji będzie wymagało ponownego uruchomienia urządzenia. Po wybraniu modułu czujników dodawanie urządzeń peryferyjnych odbywa się przez + przycisk w Peryferia sekcja. Jeśli wystąpi problem z jednym z czujników i nie będzie on otrzymywał odczytów, wyświetli się N/A. Dla dodatku dostępne są następujące czujniki:

Temperatura i Wilgotność (DHT22)

Ustawienia Temperatury

  • Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod którą ma być wyświetlane.

  • Próg Delta - Zmiana temperatury większa niż określona wartość w stopniach Celsjusza wyzwala raport danych z czujnika. Minimum wynosi 0.1℃, a maksimum 5℃.

  • Offset – wartość, którą dodaje się (jeśli dodatnia) lub odejmuje (jeśli ujemna) od odczytów temperatury, aby były bardziej dokładne.

Ustawienia Wilgotności

  • Nazwa – Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod jaką ma być wyświetlane.

  • Próg Delty - zmiana wilgotności względnej większa niż określona wartość wyzwala raport danych z czujnika. Minimum to 1%, a maksimum 20%.

  • Korekta - wartość, która zostanie dodana (jeśli dodatnia) lub odjęta (jeśli ujemna) od odczytów wilgotności, aby były bardziej dokładne.

Działania

Tworzenie i edycja akcji. Podczas tworzenia akcji trzeba określić kilka parametrów:

  • Czas aktywności – przedział czasowy w ciągu 24 godzin doby, w którym dozwolone jest uruchomienie akcji.

  • Uruchamiaj, gdy - Tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.

  • Condition - Określ, kiedy chcesz, aby akcja została wykonana. Możesz wybrać mniej niż or większe niż określoną wartość, aby działanie zostało wykonane, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od wybranej opcji.

  • Następnie wykonaj — Używając adresów URL i akcji lokalnych, określ, co urządzenie ma zrobić po spełnieniu warunku. Możesz wysyłać wewnętrzne lub zewnętrzne adresy URL, co oznacza, że możesz kierować adresy URL do tego urządzenia lub do innego urządzenia.

Upewnij się, że naciśniesz Zapisz akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.

Temperatura(DS18B20)

Przegląd - wyświetla odczyty czujnika (temperaturę).

Ustawienia temperatury

  • Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod którą ma być wyświetlane.

  • Próg Delty – Zmiana temperatury większa niż określona wartość w ℃ wyzwala raport danych z czujnika. Minimalna wartość to 0.1℃, a maksymalna to 5℃.

  • Offset – Wartość, którą doda się (jeśli dodatnia) i odejmie (jeśli ujemna) od odczytów temperatury, aby były bardziej dokładne.

Działania

Twórz i edytuj akcje. Podczas tworzenia akcji należy określić kilka parametrów:

  • Czas aktywności – okres w ciągu 24 godzin doby, w którym akcja może zostać uruchomiona.

  • Wykonuj, gdy - tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.

  • Warunek – określ, kiedy chcesz, aby działanie zostało wykonane. Możesz wybrać mniej niż or większe niż pewną wartość, aby działanie nastąpiło, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od wybranej opcji.

  • Następnie wykonaj – Za pomocą adresów URL i akcji lokalnych określ, co urządzenie ma zrobić, gdy warunek zostanie spełniony. Możesz wysyłać wewnętrzne lub zewnętrzne adresy URL, co oznacza, że możesz kierować adresy URL do tego urządzenia lub do innego urządzenia.

Upewnij się, że naciśniesz Zapisz akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.

Ustawienia

Ustawienia sieci

  • Punkt Dostępowy - Skonfiguruj punkt dostępowy (AP) urządzenia, w tym włączanie lub wyłączanie (za pomocą przełącznika) oraz ustawienie hasła. Punkt dostępowy urządzenia jest domyślnie siecią otwartą. SSID jest unikalny i nie można go zmienić.

  • Wi-Fi - Zarejestruj urządzenie Shelly, aby łączyć się z maksymalnie 2 różnymi sieciami Wi‑Fi.

    Wprowadź (pisząc w polu tekstowym) lub wybierz sieć Wi‑Fi, klikając ikonę chevron (strzałka), aby przeglądać wszystkie dostępne sieci. Można wybrać otwartą sieć, a także ustawić statyczny adres IP.

    Włącz Wi‑Fi 1, Wi‑Fi 2 lub obie jednocześnie (za pomocą przełącznika obok każdej z nich). Jeśli zarówno Wi‑Fi 1, jak i Wi‑Fi 2 są włączone, a urządzenie Shelly rozłączy się z jedną z sieci, połączy się z drugą. Można włączyć Wi‑Fi dopiero po ustawieniu nazwy sieci (SSID). Jeśli urządzenie nie ma dostępnych innych połączeń (AP, Bluetooth, Ethernet (jeśli dotyczy) lub drugiej sieci Wi‑Fi), próba wyłączenia Wi‑Fi spowoduje wyświetlenie okna z pytaniem, czy chcesz kontynuować.

  • Bluetooth - Wyłączaj/włączaj Bluetooth przełącznikiem. Domyślnie Bluetooth w urządzeniu jest włączony.

Łączność

Notatka Dotycząca Komunikacji RPC: Gdy wykonanie wywołania RPC nie powiedzie się, pojawia się komunikat w banerze - informuje, że urządzenie nie odpowiada w odpowiednim czasie i utraciło połączenie. Po przywróceniu połączenia żądanie zostanie wysłane ponownie.

  • Chmura - Połączenie Twojego Shelly z chmurą umożliwia zdalne sterowanie oraz otrzymywanie powiadomień i aktualizacji dotyczących Twoich urządzeń. Domyślnie ta funkcja jest włączona. Jeśli wyłączysz obsługę chmury dla urządzenia, utracisz połączenie z urządzeniem spoza jego sieci lokalnej!

  • MQTT - Skonfiguruj urządzenie Shelly, aby wykonywało akcje za pośrednictwem MQTT. Domyślnie MQTT jest wyłączone, ale możesz je włączyć, przestawiając przełącznik. Zmiana tych ustawień spowoduje ponowne uruchomienie urządzenia. Są też inne ustawienia, takie jak Powiadomienia o statusie RPC za pośrednictwem MQTT (które umożliwia komunikację z urządzeniem za pośrednictwem powiadomień RPC) oraz Ogólna aktualizacja statusu przez MQTT (aby uzyskać ogólne podsumowanie statusu), które możesz włączać/wyłączać, przełączając przełączniki po ich prawej stronie. Możesz też włączyć SSL i wpisać swój serwer, nazwę użytkownika oraz hasło, ale pamiętaj, że włączenie SSL negatywnie wpłynie na czas pracy baterii i najprawdopodobniej skróci go o połowę.

  • Wychodzący Websocket - Określa, czy kanał HTTP zgłasza wyjątek wejścia/wyjścia (I/O), gdy połączenie przychodzące zostaje zamknięte, mimo że jest nadal używane przez serwlet. Domyślnie to ustawienie jest wyłączone. Aby je włączyć, kliknij przełącznik obok Włącz. Wpisz swój adres usługi w polu tekstowym oraz z menu rozwijanego pod Łączność SSL wybierz *, ca.pem or user_ca.pem.

  • Wzmacniacz zasięgu - Włączanie Wzmacniacz zasięgu funkcja tworzy hotspot, do którego możesz połączyć urządzenia Wi‑Fi. Jeśli urządzenie Shelly z włączonym wzmacniaczem zasięgu jest podłączone do routera Wi‑Fi i Internetu, wszystkie urządzenia do niego podłączone są również połączone z routerem i Internetem.
    Nawet jeśli urządzenie Shelly nie jest połączone z routerem Wi‑Fi, wszystkie podłączone do niego urządzenia nadal mogą się z nim komunikować oraz między sobą. Poniżej znajdują się informacje o podłączonych klientach AP — ile ich jest, a także ich konfiguracja IP, adres MAC oraz wewnętrzne i zewnętrzne adresy IP.

  • RPC przez UDP - Komunikuj się ze swoim urządzeniem i wysyłaj żądania poprzez zdalne wywołanie procedur (RPC) za pośrednictwem serwera UDP (User Datagram Protocol). Może to być przydatne do zdalnego sterowania i monitorowania urządzenia, bez konieczności posiadania dedykowanego serwera lub połączenia.

    Aby skorzystać z tego ustawienia, musisz wprowadzić port nasłuchu i adres docelowy dla serwera UDP. Port nasłuchu to numer portu, na którym urządzenie będzie nasłuchiwać przychodzących żądań, natomiast adres docelowy to adres IP serwera, do którego będą wysyłane żądania.

    Po wprowadzeniu wymaganych informacji możesz użyć protokołu RPC over UDP, aby wysyłać żądania do swojego urządzenia i odbierać odpowiedzi.

Ustawienia Urządzenia

  • Nazwa urządzenia (informacje) - Zobacz identyfikator urządzenia, sieć Wi‑Fi, z którą jest połączone, oraz RSSI Wi‑Fi.

  • Restartuj - Po kliknięciu na Restart przycisk, pojawi się pytanie, czy na pewno chcesz ponownie uruchomić urządzenie. Kliknij OK do ponownego uruchomienia urządzenia i Anuluj jeśli nie chcesz, aby urządzenie uruchomiło się ponownie.

  • Przywracanie Ustawień Fabrycznych - Klikając na Resetuj przycisk, wszystkie ustawienia Twojego urządzenia zostaną przywrócone do wartości domyślnych. Wszelkie wprowadzone przez Ciebie zmiany zostaną cofnięte. Możesz potwierdzić, że chcesz przywrócić ustawienia fabryczne urządzenia, klikając OK w wyskakującym oknie, lub Anuluj aby anulować przywracanie ustawień fabrycznych.

  • Lokalizacja i strefa czasowa - Twoja strefa czasowa i lokalizacja zostaną wykryte automatycznie, ale możesz je ręcznie zmienić w tym ustawieniu, wybierając strefę czasową z listy rozwijanej i wpisując swoją szerokość i długość geograficzną. Jest też przycisk Automatyczne wykrywanie lokalizacji, co sprawi, że urządzenie automatycznie ponownie wykryje lokalizację, jeśli poprzednio się to nie udało.

Jeśli czas urządzenia nie jest zsynchronizowany z bieżącym czasem, harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Pojawi się komunikat informujący, jeśli czas nie jest zsynchronizowany.

  • Uwierzytelnianie - Jeśli włączysz uwierzytelnianie, pojawi się prośba o wpisanie hasła, którego następnie będziesz używać do uzyskiwania dostępu do webowego interfejsu użytkownika (Web UI) urządzenia. Po włączeniu, aby je wyłączyć, kliknij przełącznik i wprowadź hasło uwierzytelniające po wyświetleniu monitu.

  • Oprogramowanie Układowe - W tym ustawieniu możesz zobaczyć ID urządzenia, wersję firmware, identyfikator kompilacji oraz identyfikator kompilacji web. Użyj Kopiuj przycisk nad ID oprogramowania układowego lub ID kompilacji webowej, aby skopiować zawartość do schowka. Możesz także zobaczyć dostępne nowe wersje, sprawdzić aktualizacje i łatwo zaktualizować swoje urządzenie. Dostępna jest też opcja wgrania własnego oprogramowania układowego, jednak wgrywanie niestandardowego oprogramowania układowego nieodwracalnie unieważnia gwarancję urządzenia.

  • Certyfikat użytkownika (Konfiguracja TLS) - Prześlij własny urząd certyfikacji (CA), certyfikat klienta i klucz klienta, przeciągając i upuszczając plik lub pliki albo przeglądając swoje pliki, co możesz zrobić, klikając odpowiedni przycisk. Kliknij Prześlij aby przesłać pliki, i Wyczyść aby usunąć pliki, których nie chcesz przesyłać.

  • Tryb Eco - Zmniejsz zużycie energii na urządzeniu, obniżając częstotliwość procesora i aktywność modemu w Trybie Eco. Aby włączyć to ustawienie, kliknij przełącznik obok Włącz tryb eko a następnie kliknij Zastosuj przycisk, aby zapisać zmiany.

  • Debugowanie - To ustawienie obejmuje debugowanie Mqtt, Websocket i Udp. Aby włączyć dowolną z tych opcji, kliknij przełącznik obok danego ustawienia. W przypadku debugowania Udp zostaniesz także poproszony o wpisanie adres Udp.

  • Jednostki temperatury - Wybierz jednostki, w których będą wyświetlane zmierzone dane — stopnie Celsjusza lub Fahrenheita.

Skrypty

To urządzenie obsługuje skrypty. Możesz ich użyć, aby dostosować i rozszerzyć funkcjonalność urządzenia do konkretnych potrzeb użytkownika. Skrypty mogą uwzględniać stan urządzenia, komunikować się z innymi urządzeniami lub pobierać dane z usług zewnętrznych, takich jak prognozy pogody. Skrypt to program napisany w podzbiorze JavaScriptu.

W interfejsie internetowym, gdy przechodzisz do Skrypty menu, zobaczysz istniejące skrypty, a jeśli żadnych nie masz, możesz utworzyć jeden albo otworzyć bibliotekę, aby przejrzeć, co jest już dostępne. Obok każdego posiadanego skryptu zobaczysz jego status (czy jest uruchomiony, czy zatrzymany) oraz przełącznik umożliwiający uruchamianie skryptu przy starcie. Jeśli Twój skrypt zawiera błędy, ostatni zapisany błąd zostanie wyświetlony pod nazwą skryptu.

Gdy jesteś w widoku edycji skryptu, poniżej zobaczysz konsolę, a także wszelkie pojawiające się błędy. Nad polem kodu znajdują się opcje, aby Zapisz, Start/Zatrzymaj, lub Usuń twój skrypt. Możesz także uzyskać dostęp Fragmenty i Dokumenty klikając odpowiednie etykiety.

Komponenty

Tworzenie komponentu

Ustawienie Components pozwala użytkownikowi tworzyć Komponenty Dynamiczne, które początkowo nie występują w urządzeniu. Komponenty wirtualne, będące rodzajem komponentu dynamicznego, służą do przechowywania lub przekazywania danych między skryptami lub uruchomieniami oraz do prezentowania funkcjonalności skryptu na stronie głównej. Komponenty można grupować; na stronie głównej będą wyświetlane wyłącznie grupy oraz znajdujące się w nich komponenty. Komponenty, które nie należą do żadnej grupy, nie będą tam wyświetlane. Liczba komponentów i grup komponentów na urządzenie jest ograniczona.

Aby utworzyć komponent:

  • Kliknij Utwórz nowy przycisk obok Komponenty Definiowane Przez Użytkownika.

  • Wybierz typ komponentu, który chcesz utworzyć – Boolean, Number, Text, Enum lub Button. Po utworzeniu każdy typ komponentu ma Nazwa, Zobacz, i Niestandardowy Adres URL Ikony pola, które musisz wypełnić. To Własny Adres URL Ikony pole nie jest wymagane, ale można je wykorzystać do dostosowania wyglądu komponentów na stronie głównej. Możesz zmienić nazwę lub usunąć komponent, a także utworzyć dla niego akcje, korzystając z przycisków znajdujących się obok każdego komponentu.

Różne typy komponentów mogą mieć dodatkowe pola specyficzne dla danego typu. Zostały one omówione poniżej

wartość logiczna typ komponentu przechowuje wartość prawda/fałsz i ma dwa różne tytuły, które użytkownik może wprowadzić w zależności od tego, czy jego wartość to prawda, czy fałsz, a także dwie oddzielne ikony. Menu rozwijane dla wartości domyślnej będzie zawierać różne stany urządzenia. Opcje widoku to Ukryte, Przełącz, i Etykieta. Przełącz widok wyświetla przycisk przełącznika, więc wartość komponentu zmienia się przy każdym naciśnięciu. To Etykieta widok wyświetla tytuł wartości komponentu.

Numer Typ komponentu przechowuje wartości od -999999999999999 do 999999999999999. Wartość domyślna powinna być liczbą z tego zakresu. Możesz także zmienić jednostkę i krok. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Suwak, Pasek postępu, i Etykieta. Pole widok pokazuje pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla wartość, Pasek Postępu widok wizualnie przedstawia postęp, a Suwak widok wyświetla interfejs suwaka do interakcji.

Tekst typ komponentu przechowuje ciąg znaków o długości do 255 znaków. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Etykieta, i Obraz. Pole widok wyświetla pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla tytuł, a ` widok wymaga adresu URL, którego używa do wyświetlenia obrazu.

Wyliczenie typ komponentu przechowuje grupę nazwanych stałych. Opcje widoku to Ukryte, Lista Rozwijana, i Etykieta. Jeśli wybierzesz Etykieta widok, komponent domyślnie wyświetli tytuł, ale jeśli zostanie określony obraz, będzie miał pierwszeństwo i zostanie wyświetlony zamiast tytułu.

Przycisk typ komponentu udostępnia symulowane, wirtualne wejście, które umożliwia użytkownikom interakcję z interfejsem użytkownika poprzez rejestrowanie i raportowanie kliknięć. Następnie wysyła powiadomienia przez podłączone kanały i może służyć do uruchamiania automatyzacji oraz aktywowania webhooków. Oferuje dwie opcje widoku - Przycisk, który wyświetla komponent przycisku na twojej stronie głównej, oraz Ukryte.

Jeśli komponent jest ustawiony na Ukryte, nie będzie wyświetlany na stronie głównej. W przeciwnym razie grupy komponentów pojawią się poniżej wejść i/lub wyjść twojego urządzenia oraz wyświetlą komponenty należące do tych grup.

Tworzenie Grupy Komponentów

Aby utworzyć grupę:

  • Kliknij + obok Grupy zdefiniowane przez użytkownika, i trafisz do menu tworzenia grupy.

  • Wprowadź nazwę grupy.

  • Wybierz komponenty, które chcesz umieścić w tej grupie.

Edytowanie menu grup odbywa się za pomocą ikony ołówka obok + i pozwala zmieniać kolejność twoich grup, klikając strzałki w górę i w dół, aby przenieść grupę wyżej lub niżej.

Działania Komponentu

Menu Akcje jest teraz uporządkowane według typu komponentu. Dzięki temu możesz tworzyć akcje dla swoich komponentów, a będą one rozdzielone na wspomniane pięć kategorii.

Skryptowanie

Komponenty można dołączać do skryptów i zaprogramować tak, aby zmieniały wartości w zależności od warunku. Aby wskazać komponent w skrypcie, musisz użyć jego ID. Identyfikatory komponentów zaczynają się od 200 i są ograniczone do 299. ID swojego komponentu będzie można zobaczyć w Komponenty menu.

Komponenty BTHome

Komponenty BTHome pozwalają tworzyć wirtualne/dynamiczne komponenty sparowane z rzeczywistymi urządzeniami wysyłającymi pakiety BTHome, takimi jak urządzenia Shelly BLU. Aby korzystać z komponentów BTHome, należy najpierw nawiązać udane połączenie Bluetooth. Pojawi się komunikat informujący, jeśli obserwator Bluetooth jest wyłączony, a także przycisk umożliwiający jego włączenie i ponowne uruchomienie urządzenia.

Gdy połączenie zostanie nawiązane, aby dodać urządzenie BTHome (Bluetooth), kliknij + znak obok Komponenty BTHome. Urządzenie wyszuka dostępne urządzenia Bluetooth, ale możesz kliknąć Skanuj przycisk, aby zeskanować ponownie. Wszystkie znalezione urządzenia pojawią się poniżej tego przycisku. Aby urządzenie zostało znalezione podczas skanowania, musi być w tryb parowania, co robi się, przytrzymując przycisk urządzenia. Inną opcją dodania urządzenia jest użycie adresu MAC. Aby to zrobić, kliknij Dodaj Urządzenie Po Adresie MAC i wprowadź adres MAC urządzenia, które chcesz dodać.

Aby dodać czujniki, kliknij Konfiguruj obok wybranego urządzenia Bluetooth. Na tym ekranie możesz nazwać swoje urządzenie BTHome (Bluetooth), dodać klucz szyfrowania, a także wprowadzić Niestandardowy Adres URL Ikony aby dostosować wygląd komponentu BTHome na stronie głównej. Klucz szyfrowania służy do odszyfrowywania pakietów i można go uzyskać za pomocą Shelly BLU Debug aplikacja.

Poniżej pola klucza szyfrowania znajdują się obsługiwane czujniki, które możesz dodać, klikając na + znak obok tych, które chcesz dodać. Po dodaniu obok czujnika pojawi się ikona ołówka i po jej kliknięciu możesz edytować jego nazwę, dodać Niestandardowy adres URL ikony lub użyć ikony kosza, aby całkowicie usunąć czujnik.

Aby zapisać komponent BTHome, kliknij Zapisz ustawienia. Aby usunąć komponent, kliknij ikonę kosza nad polami tekstowymi.

Aby edytować komponent BTHome, kliknij ikonę koła zębatego. Zostaniesz przeniesiony(-a) do jego ustawień — to ten sam ekran, który widzisz podczas dodawania komponentu.


Zigbee

Włączaj/wyłączaj łączność Zigbee za pomocą przełącznika. Aby dodać urządzenie do sieci Zigbee, musi być w trybie parowania. Domyślnie połączenie jest wyłączone, co widać w Statusie połączenia znajdującym się nad przełącznikiem. Kliknij Rozpocznij parowanie aby wejść w tryb parowania. Status połączenia zmieni się, gdy to zrobisz. Wszystkie opcje statusu to:

  • Wyłączone – gdy połączenie Zigbee jest wyłączone.

  • Inicjowanie - Pojawia się, gdy rozpoczynasz proces parowania.

  • Sterowanie – oznacza, że Twoje urządzenie jest obecnie w trybie parowania.

  • Dołączono - połączenie zostało nawiązane pomyślnie.

  • Niepowodzenie - Połączenie nie powiodło się.

Materia

Włącz Matter, zaznaczając pole wyboru obok Włącz. Zeskanuj kod QR lub wprowadź podany kod do ręcznego wprowadzenia, aby połączyć swoje urządzenie Shelly z Matter w celu konfiguracji. Postępuj zgodnie z instrukcjami w aplikacji kompatybilnej z Matter, aby dokończyć konfigurację.

KNX

KNX jest standardowym protokołem komunikacyjnym do automatyki budynkowej. Służy do sterowania i zarządzania różnymi aspektami systemów budynku, w tym oświetleniem, ogrzewaniem, wentylacją, bezpieczeństwem, zarządzaniem energią i wieloma innymi. KNX umożliwia komunikację różnych urządzeń i systemów od różnych producentów w ramach wspólnej sieci.

Ogólne

Aby użyć KNX, kliknij znacznik wyboru obok Włącz. Następnie wprowadź unikalny adres indywidualny dla swojego urządzenia w sieci KNX.

W Ustawienia multicastu, wprowadź adres IP (zwany dalej Adres) dla grupy multicast, w której chcesz, aby Twoje urządzenie się komunikowało. Adresy mieszczą się w zakresie od 224.0.0.0 do 239.255.255.255. To Port ustawienie określa numer portu w obrębie tej grupy multicast, na którym odbywa się komunikacja. Razem definiują miejsce docelowe dla komunikatów multicast w sieci.

Wejścia

W zależności od urządzenia w tym menu będzie dostępna różna liczba wejść. Dla każdego wejścia wybierz Stan wejścia, które może być Przełącznik, lub Przycisk, lub konkretnie dla urządzeń z funkcją ściemniania - Jednoprzyciskowe ściemnianie, lub Ściemnianie Dwoma Przyciskami.

Poniżej, w zależności od wcześniej wybranego stanu wejścia, zauważysz jeden lub więcej obiektów, a także tekst po prawej stronie obiektu, określający jego rozmiar i typ danych. W przypadku różnych trybów wprowadzania są to:

  • Przełącznik - Ma jeden obiekt, o nazwie Przełącz Obiekt, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, który oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Switch, używając Dodaj przycisk.

  • Przycisk - Najpierw wybierz funkcję dla przycisku - WŁĄCZONE, WYŁ., lub Przełącz. Stan wejścia przycisku ma dwa obiekty – obiekt Single-push oraz obiekt Feedback. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push, używając Dodaj przycisk oraz jeden obiekt sprzężenia zwrotnego. Oba są typu Przełącznik, o rozmiarze 1 bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt sprzężenia zwrotnego może być taki sam jak obiekt Single-push, lub można dla niego wprowadzić inny adres, co robi się przez odznaczenie Taki sam jak obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu.

  • Jednoprzyciskowe ściemnianie - Najpierw wybierz stopień ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia prędkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ odbywa się od 0 do 100% z ustawioną prędkością, natomiast ściemnianie 1/64 ściemni o 1/64 pełnego zakresu w tym samym czasie. Ten stan wejścia ma trzy obiekty – obiekt Single-push, obiekt Long-push i obiekt Feedback. Możesz dodać do trzech obiektów Single-push i Long-push, używając Dodaj przycisk, i jeden obiekt Feedback, który może być taki sam jak obiekt Single-push, albo można dla niego wprowadzić inny adres, co robi się przez odznaczenie Taki Sam Jak Obiekt Single-push ustawienie i wprowadzanie nowego adresu. Obiekty Pojedyncze naciśnięcie i Sprzężenie zwrotne są typu Przełącznik, o rozmiarze 1-bit, z DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami — włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Długie naciśnięcie służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz jednej odpowiadającej krokowi.

  • Ściemnianie dwoma przyciskami - Najpierw wybierz poziom ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. Zmienia to szybkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie ściemniać od 0 do 100% z ustawioną szybkością, natomiast ściemnianie 1/64 będzie ściemniać 1/64 pełnego zakresu ściemniania w tym samym czasie. Następnie wybierz kierunek ściemniania — w górę/ włączenie lub w dół/ wyłączenie. Ten stan wejściowy ma dwa obiekty — obiekt Pojedyncze naciśnięcie i obiekt Długie naciśnięcie. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Pojedyncze naciśnięcie i Długie naciśnięcie, używając Dodaj przycisk. Obiekt Single-push jest typu Switch, o rozmiarze 1-bit i DPT (typ punktu danych) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Long-push służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4-bit i DPT (typ punktu danych) 3.007. To Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz jednej odpowiadającej krokowi.

Wyniki

Menu wyników jest podzielone na trzy sekcje — Commands, Feedbacks i Measurements. Dla każdego typu obiektu w Commands możesz mieć maksymalnie pięć obiektów. Oto typy obiektów, które zawiera każda sekcja:

Polecenia:

  • Obiekt przełącznika – ma rozmiar 1‑bitowy i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0).

Opinie:

  • Obiekt sprzężenia zwrotnego – ma rozmiar 1-bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt sprzężenia zwrotnego służy do raportowania stanu urządzenia.

Wymiary (Te typy obiektów mają rozmiar 4 bajty.):

  • Obiekt napięcia - ma DPT 14.027, co oznacza Potencjał elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Aktualny obiekt - ma DPT na poziomie 14.019, co oznacza Prąd elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Obiekt mocy czynnej - Ma DPT 14.056, co oznacza Moc obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Obiekt energii czynnej - Ma DPT 13.010, co oznacza Energia Czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.

W zależności od urządzenia możesz mieć w sekcjach dodatkowe typy obiektów, na przykład:

Polecenia:

  • Obiekt ściemniania względnego - Ma rozmiar 4-bitowy i DPT 3.007, co oznacza Sterowanie Ściemnianiem obiekt składający się z dwóch wartości – jedna wskazuje wzrost (1) lub spadek (0), a druga odpowiada krokowi.

  • Obiekt ściemniania absolutnego – ma rozmiar 1 bajt i DPT 5.001, co oznacza Skalowanie obiekt zawierający wartość od 1 do 100, która reprezentuje wartość procentową.

Wymiary (Te typy obiektów mają rozmiar 4 bajty.).:

  • Obiekt generowanej energii - Ma DPT 13.010, co oznacza Energia czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.

Zaawansowane Ustawienia

Po kliknięciu strzałki obok tego ustawienia rozwiniesz ustawienia zaawansowane. Zostały one omówione poniżej.

KVS

KVS oznacza Magazyn Klucz-Wartość i jest rodzajem nierelacyjnej bazy danych, która działa, wykorzystując prostą metodę klucz–wartość do przechowywania danych. W jednym urządzeniu możesz przechowywać do 50 par klucz–wartość. Po kliknięciu na Dodaj Wartość po naciśnięciu przycisku zostaniesz przeniesiony/przeniesiona na ekran tworzenia wartości, który poprosi cię o wprowadzenie klucza (do 42 znaków) oraz wartości (do 253 znaków). Zauważysz, że pod polem tekstowym dla wartości znajduje się bieżący typ wartości. Domyślnie typ wartości to Numer, ale po wpisaniu tekstu typ zmieni się na Ciąg. Aby zapisać klucz, po prostu kliknij Zapisz przycisk. Aby edytować istniejącą wartość, po prostu kliknij ją. Aby usunąć parę klucz-wartość, kliknij Usuń przycisk, który pojawia się pod nim, gdy przechodzisz do edycji klucza. Kliknięcie znaku zapytania obok nazwy ustawienia przeniesie Cię do dokumentacji API, która dostarczy Ci dalszych informacji o tym, jak KVS działa z urządzeniami Shelly.

Diagnostyka

Z tego miejsca możesz pobrać logi debugowania. Włączanie ich bez wyraźnej potrzeby nie jest zalecane, ponieważ urządzenie będzie działać wolniej, a ta opcja przyspiesza zużycie pamięci flash. Jeśli jednak zdecydujesz się to włączyć, możesz również pobrać poprzednie i bieżące logi. Pamiętaj, że opuszczenie tej strony zresetuje rejestrator i dane logów.

ping HTTP

Wprowadź adres URL w wyznaczonym polu tekstowym, aby z urządzenia wysłać na ten adres żądanie HTTP. Interfejs webowy następnie poinformuje, czy żądanie się powiodło, czy nie.

Urządzenia klienckie

Zobacz urządzenia podłączone do twojego urządzenia, posortowane w odpowiedniej kategorii. Dla większości urządzeń dostępne są dwie opcje:

  • klienci Bluetooth - urządzenia połączone z twoim urządzeniem przez Bluetooth.

  • klienci AP - urządzenia połączone z punktem dostępowym twojego urządzenia.

W tym menu zobaczysz informacje o klientach.