Shelly 1PM Gen4 Przewodnik po Interfejsie Sieciowym

Przewodnik po interfejsie internetowym Shelly 1PM Gen4

Przegląd

Urządzenia Shelly udostępniają lokalny interfejs WWW, który pozwala sterować i konfigurować Twoje urządzenia za pośrednictwem standardowej przeglądarki internetowej na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Dzięki niemu możesz włączać i wyłączać odbiorniki podłączone do Twojego urządzenia, ustawiać harmonogramy oraz konfigurować działania wykonywane po spełnieniu określonych warunków.

Pamiętaj, że do korzystania z lokalnego interfejsu WWW nie potrzebujesz połączenia z internetem ani Shelly Cloud — jedynym wymaganiem jest, aby przeglądarka była w tej samej sieci Wi‑Fi co Twoje urządzenie Shelly.

Dostęp do interfejsu WWW

Aby uzyskać dostęp do interfejsu internetowego:

  1. Połącz swoje urządzenie z siecią Wi‑Fi o nazwie (SSID) w formacie: "DeviceName-XXXXXXXXXX", gdzie ‘DeviceName’ to nazwa urządzenia, z którym chcesz się połączyć, a 'XXXXXXXXXX' oznacza unikalną kombinację liter i cyfr stanowiącą identyfikator urządzenia.

  2. Po nawiązaniu połączenia z urządzeniem Punkt Dostępowy / AP (sieć Wi‑Fi wspomniana w kroku 1), dostęp do interfejsu WWW uzyskuje się poprzez wpisanie uniwersalnego adresu IP dla wszystkich urządzeń Shelly 192.168.33.1 w przeglądarce.

Jesteś teraz w interfejsie internetowym swojego urządzenia.

Łączenie Urządzenia z Siecią Wi-Fi

Niektóre ustawienia, które zobaczysz w interfejsie WWW, są dostępne tylko wtedy, gdy urządzenie jest podłączone do internetu. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:

  1. W interfejsie internetowym przejdź do Ustawienia>Wi‑Fi.

  2. Podaj lub wybierz preferowaną sieć Wi‑Fi, a następnie wprowadź jej hasło. Alternatywnie możesz połączyć się z otwartą siecią, zaznaczając pole wyboru łączenia z otwartymi sieciami Wi‑Fi. Zaleca się także ustawienie statycznego adresu IP.

  3. Daj urządzeniu kilka sekund, aby mogło spróbować połączyć się z podaną siecią Wi‑Fi. Jeśli wpisane hasło jest nieprawidłowe lub sieć Wi‑Fi ma niewystarczającą siłę sygnału albo stabilność, w interfejsie webowym zostanie wyświetlony komunikat informujący, że nie udało się nawiązać połączenia. Po pomyślnym połączeniu z Wi‑Fi nad ustawieniami Wi‑Fi pojawi się link zawierający nowy adres IP w formie tekstu. Wystarczy skopiować ten link i wkleić go do przeglądarki.

Teraz jesteś w interfejsie webowym swojego urządzenia podłączonego do Internetu. Następnym razem, gdy będziesz potrzebować dostępu do interfejsu webowego, po prostu połącz się z tą samą siecią Wi‑Fi co Twoje urządzenie i wpisz nowy adres IP, uzyskany w kroku 3. Ustawienie statycznego adresu IP jest zalecane, ponieważ gwarantuje stałą dostępność pod tym konkretnym adresem.

Zrozumienie układu

Interfejs internetowy można podzielić na cztery główne sekcje — nagłówek, stopkę, menu główne i główną zawartość.

Nagłówek

Nagłówek składa się z dwóch elementów - nazwy Twojego urządzenia po lewej oraz kilku ikon po prawej, które przedstawiają najważniejsze funkcje sieciowe i łączności Twojego urządzenia. Ikony mogą obejmować funkcje, takie jak Wi‑Fi, Bluetooth, MQTT i inne, a także ikonę informującą, czy dostępne są nowe aktualizacje oprogramowania układowego dla Twojego urządzenia. Najechanie kursorem na ikonę wyświetli dodatkowe informacje. Legendę z objaśnieniem znaczenia każdej ikony znajdziesz w przewodniku po interfejsie WWW każdego urządzenia. Pamiętaj, że poszczególne przewodniki opisują wyłącznie funkcje łączności dostępne dla danego urządzenia.

U dołu ekranu, od lewej do prawej, znajdują się kolejno: nazwa modelu urządzenia, jego ID, wersja interfejsu WWW, wersja oprogramowania układowego urządzenia oraz na końcu bieżący czas. Jeśli czas nie jest zsynchronizowany, u góry ekranu pojawi się powiadomienie, a niektóre harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Niektóre wcześniejsze wersje interfejsu WWW nie zawierają wszystkich tych elementów.

Menu główne

Główne menu w wersji desktopowej interfejsu webowego znajduje się po lewej stronie, natomiast w wersji mobilnej ma formę menu hamburgerowego z ikoną trzech poziomych linii ułożonych jedna nad drugą. Zawartość menu różni się w zależności od urządzenia, ale kliknięcie któregoś elementu przenosi na inną stronę. Możesz też użyć go, aby wrócić na stronę główną, klikając Strona Główna.

Główna Treść

Klikając element w głównym menu, możesz poruszać się po interfejsie internetowym. Wszystko, co widzisz na ekranie, z wyłączeniem nagłówka, stopki i głównego menu, jest uznawane za treść główną.

*Należy pamiętać, że nie wszystkie zrzuty ekranu interfejsu WWW wyświetlane u góry każdej strony przewodnika po interfejsie WWW (tam, gdzie dostępny jest zrzut ekranu) pochodzą z najnowszej wersji. Dlatego mogą wyglądać nieco inaczej niż najnowsza wersja i mogą nie odzwierciedlać wyglądu interfejsu WWW każdego urządzenia.

Screenshot 2025-03-22 at 15.38.34.png

Menu Główne

Poniżej znajdują się objaśnienia poszczególnych ustawień w menu głównym, łącznie z tym, co jest wyświetlane jako treść główna po kliknięciu różnych ustawień. Krótkie wprowadzenie do ikon w nagłówku, charakterystycznych dla tego urządzenia, znajduje się również w opisie strony głównej. Zwróć uwagę, że nagłówek jest obecny na wszystkich ekranach, nie tylko na stronie głównej.

Strona główna

W interfejsie webowym w nagłówku zobaczysz pięć ikon, w tym dla AP, Wi‑Fi, Bluetooth, Chmury i połączenia MQTT. Oto, co oznaczają różne kolory statusu:

  • AP ikona :

    • Szary: tryb AP jest wyłączony.

    • Niebieski: tryb AP jest włączony.

  • Wi-Fi ikona :

    • Szary: połączenie Wi‑Fi jest wyłączone.

    • Biały: Wi‑Fi jest włączone, ale połączenie nie zostało nawiązane.

    • Niebieski: Urządzenie jest podłączone do sieci Wi‑Fi.

  • Bluetooth ikona :

    • Szary: Połączenie jest wyłączone.

    • Niebieski: Połączenie jest włączone.

  • Chmura ikona:

    • Szary: Połączenie z Shelly Cloud jest wyłączone.

    • Biały: Połączenie z Shelly Cloud jest włączone, ale nie zostało nawiązane.

    • Niebieski: Urządzenie jest połączone z Shelly Cloud.

  • MQTT ikona :

    • Szary: MQTT jest wyłączone.

    • Niebieski: MQTT jest włączony.

package.png
  • Aktualizacja oprogramowania układowego ikona:

    • Blue: Dostępna jest nowa stabilna wersja oprogramowania układowego dla Twojego urządzenia.

    • Nie wyświetla się: Oprogramowanie układowe urządzenia jest aktualne.

websocket.svg

  • Połączenie WebSocket ikona:

    • Blue: Połączono z Websocketem.

    • Grey: Websocket nie jest połączony.

Na stronie głównej zobaczysz wejście i wyjście, napięcie i częstotliwość wyjścia oraz przycisk zasilania po prawej, który nim steruje. Po kliknięciu wyjścia lub wejścia pojawia się menu odpowiednich ustawień. Oba typy ustawień są omówione tutaj:

Ustawienia Wyjścia

Nazwa

Nazwij/zmień nazwę wyniku.

Ustawienia wejścia/wyjścia

Wybierz tryb wprowadzania:

  • Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Przełącznik - położenie przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.

  • Analogowy (niedostępne jako opcja we wszystkich urządzeniach)- korzystając z wejścia Analog, urządzenie określa poziom jasności w procentach na podstawie procentowego poziomu sygnału wejściowego.

Ustaw typ wyjścia:

  • Przełącznik Dźwigniowy (Tylko przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dźwigniowy z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁĄCZONE. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odzwierciedlać stan wejścia analogowego.

  • Przełącznik Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się WYŁĄCZONE, i odwrotnie.

  • Przełącznik Brzegowy (Tylko Przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. Zasadniczo nie da się sterować światłem przez to wejście.

Działanie po włączeniu zasilania:

To ustawienie jest zwykle używane w przypadku awarii zasilania, a „power on” odnosi się do momentu, gdy zasilanie zostaje przywrócone i urządzenie ponownie się włącza.

  • Włącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie włączy się.

  • WYŁĄCZ - Po podaniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.

  • Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po włączeniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak ostatnio, gdy urządzenie było ON (przed utratą zasilania).

  • Aktualny stan przełącznika (tylko przełącznik dźwigniowy) - Odzwierciedla stan przełącznika, więc jeśli zostanie przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie włączy się i tak samo będzie, gdy przełącznik zostanie przestawiony na WYŁĄCZONE.

Typ konsumpcji

To ustawienie jest istotne przy integracji urządzenia z zewnętrznymi systemami automatyki domowej. Jego celem jest podanie niezbędnych informacji lub konfiguracji wymaganych przez system zewnętrzny do współpracy z urządzeniem.

Jeśli do sterowania swoim urządzeniem używasz zewnętrznych systemów automatyki domowej, zaleca się skorzystać z ich dokumentacji lub instrukcji obsługi, aby ustalić, co należy wprowadzić w tym polu. Dokumentacja systemu zewnętrznego zazwyczaj określa wymagane parametry, poświadczenia lub inne szczegóły, które należy podać, aby nawiązać komunikację między nim a urządzeniem Shelly.

Jednak jeśli używasz urządzenia wyłącznie z aplikacją Shelly, możesz zignorować Typ spożycia zewnętrznego pole. Aplikacja nie wymaga w tym zakresie żadnej dodatkowej konfiguracji, ponieważ ma własne, wbudowane mechanizmy komunikacji z urządzeniem i jego sterowania.

Jeśli z jakiegokolwiek powodu chcesz usunąć typ zewnętrznego zużycia z ustawień urządzenia, możesz to zrobić, po prostu pozostawiając Typ konsumpcji zewnętrznej puste pole i kliknięcie Zapisz ustawienia przycisk. W ten sposób skutecznie wyłączasz zewnętrzny typ zużycia i przywracasz domyślne zachowanie urządzenia albo polegasz wyłącznie na aplikacji Shelly w zakresie sterowania i automatyzacji.

Zabezpieczenia wyjściowe

  • Przeciążenie w watach - Skonfiguruj przekaźnik przełącznika Shelly tak, aby wyłączał się, gdy pobór mocy osiągnie określoną wartość. Maksymalna dozwolona wartość mocy jest równa maksymalnemu prądowi pomnożonemu przez maksymalne napięcie.

  • Prąd przeciążeniowy w amperach - Jeśli prąd zasilania przekroczy pewną wartość, kanał zostanie wyłączony.

  • Przepięcie w woltach - Jeśli napięcie zasilania przekroczy określoną wartość, kanał zostanie wyłączony.

Przełącz Włącz automatyczne odzyskiwanie aby upewnić się, że urządzenie włącza się ponownie po wystąpieniu przepięcia lub przeciążenia prądowego, jeśli wcześniej było włączone.


Resetuj liczniki

Ustawia wszystkie odczyty wejściowe na 0.


Pomiar Mocy Odbitej

Włącz pomiar mocy wstecznej, aby umożliwić pomiar mocy czynnej i energii w kierunku przeciwnym.

Zablokuj pola wejściowe

Włącz to ustawienie, aby ignorować wszystkie zmiany wejść fizycznych, bez względu na tryb, w jakim się znajdują.

Działania

Skonfiguruj akcje dla swojego urządzenia — twórz nowe, edytuj istniejące lub usuwaj akcje. Podczas tworzenia akcji dla urządzenia musisz określić warunek, przy którym akcja ma zostać wykonana. Możesz też ustawić czas trwania akcji oraz adres URL, który zostanie wywołany, gdy warunek akcji zostanie spełniony.

Harmonogramy

Ta funkcja wymaga działającego połączenia z Internetem, aby urządzenie mogło zsynchronizować czas. Umożliwia tworzenie, przeglądanie, edytowanie i usuwanie harmonogramów.

Istnieją dwa typy harmonogramów: Podstawowy i Zaawansowane.

Aby utworzyć podstawowy harmonogram:

  • Wybierz dzień lub dni tygodnia.

  • Wybierz przedział czasu: czas, wschód słońca lub zachód słońca.

  • Ustaw godzinę dla wskazanych dni:

    • Czas: Kliknij przycisk strzałki w górę/w dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.

    • Zachód/Wschód słońca: Urządzenie Shelly może włączać/wyłączać się (lub wykonywać określone działanie) automatycznie o wschodzie/zachodzie słońca albo o określonej porze przed lub po wschodzie/zachodzie słońca. Kliknij przycisk w górę/w dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.

Aby utworzyć zaawansowane harmonogram:

Zaawansowana funkcja harmonogramu używa cron aby wykonywać zadania za pomocą pojedynczego harmonogramu, zamiast używać kilku podstawowych harmonogramów.

Tworzenie zaawansowanego harmonogramu różni się od tworzenia podstawowego harmonogramu ze względu na Kiedy wykonać menu.

Prosi Cię o wybranie jednej lub kilku wartości, zakresu wartości lub kroku między wartościami (Wybierz jedną z trzech opcji, klikając na Wybierz, Zakres, lub Krok przycisk dla każdej wartości) dla:

  • Sekundy (0–59)

  • Minuty (0-59)

  • Godziny (0-23)

  • Dni (1–31)

  • Miesiące (STY-GRU)

  • Dni Tygodnia (NDZ-SOB)

Aby utworzyć harmonogram uruchamiany co sekundę/minutę/godzinę/dzień/miesiąc/dzień tygodnia, po prostu zaznacz pole poniżej wartości w wybranej sekcji (sekundy, minuty, godziny, dni, miesiące lub dni tygodnia). Dodatkowo możesz skorzystać z przesunięcia względem wschodu/zachodu słońca, zaznaczając pole przy tej opcji. Spowoduje to wyświetlenie nowego menu z godzinami i minutami. Pozostawienie godzin i minut bez zmian oraz wybranie wschodu lub zachodu spowoduje uruchomienie harmonogramu dokładnie o wschodzie lub zachodzie słońca. Zmiana wartości godzin i minut utworzy przesunięcie: wprowadzenie wartości ujemnych spowoduje uruchomienie harmonogramu dokładnie [set hours and/or minutes] przed wschodem/zachodem słońca, natomiast wprowadzenie wartości dodatnich spowoduje uruchomienie harmonogramu [set hours and/or minutes] po wschodzie/zachodzie słońca. Nie można wprowadzić wartości dodatniej dla jednej (godziny/minuty) i ujemnej dla drugiej.

Następnie po prostu określ działanie, które ma wykonać Twoje urządzenie w Rób to, co sekcja. Kliknij Zapisz gdy skończysz, aby zapisać nowy harmonogram.

W menu Harmonogramy możesz wyświetlić wszystkie swoje harmonogramy. Każdy z nich możesz oglądać z czasem podstawowym lub zaawansowanym. Czas podstawowy pokazuje godziny i dni, w których harmonogram obowiązuje, natomiast czas zaawansowany wyświetla w karcie harmonogramu tekst informujący, aby kliknąć ją, by uzyskać więcej informacji.

Oba widoki wyświetlają akcje u góry. Jeśli akcji jest więcej niż trzy, są wyświetlane jako +n, gdzie n oznacza pozostałą liczbę akcji, które nie są wyświetlane. Aby włączyć/wyłączyć harmonogram, użyj przełącznika po prawej stronie.

Timery

Umożliwia automatyczne zarządzanie zasilaniem. Możesz użyć:

  • Automatyczne włączanie: Po wyłączeniu wyjście przekaźnika zostanie automatycznie włączone po z góry określonym czasie (w sekundach).

  • Automatyczne wyłączanie: Po włączeniu wyjście przekaźnika zostanie automatycznie wyłączone po z góry ustalonym czasie (w sekundach).

Ustawienia Wejścia

Nazwa

Nazwij/zmień nazwę wejścia.

Włącz

Włącz/wyłącz pole wprowadzania, zaznaczając/odznaczając pole wyboru.

Ustawienia wejścia/wyjścia

Wybierz tryb wprowadzania:

  • Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Przełącznik - położenie przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.

  • Analogowy (niedostępne jako opcja we wszystkich urządzeniach) – korzystając z wejścia Analog, urządzenie określa procent jasności na podstawie procentu sygnału wejściowego.

Ustaw typ wyjścia:

  • Przełącznik Dźwigniowy (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dźwigniowy z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁĄCZONE. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odzwierciedlać stan wejścia analogowego.

  • Przełącznik Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się WYŁĄCZONE, i odwrotnie.

  • Przełącznik Brzegowy (tylko przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.

  • Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. W praktyce nie będzie można sterować światłem za pomocą wejścia.

Działanie po włączeniu zasilania:

To ustawienie jest zazwyczaj używane, gdy wystąpi awaria zasilania, a „power on” odnosi się do chwili, w której zasilanie zostaje przywrócone i urządzenie włącza się ponownie.

  • Włącz - Po podaniu zasilania urządzenie włączy się.

  • WYŁĄCZ - Po włączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.

  • Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po włączeniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak ostatnim razem, gdy urządzenie było w stanie ON (przed zanikiem zasilania).

  • Aktualny Stan Przełącznika (tylko Toggle Switch) - Śledzi stan przełącznika, więc jeśli zostanie przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie się włączy i tak samo będzie, gdy przełącznik zostanie przestawiony na WYŁĄCZONE.

Odwróć

To ustawienie umożliwia odwrócenie logiki sygnału wejściowego, co w praktyce odwraca działanie urządzenia. Domyślnie, gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie reaguje, włączając się. Gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie się WYŁĄCZA.

Jednak jeśli włączysz ustawienie "Invert Input", nastąpi efekt odwrotny. Gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie wyłączy się, a gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie się WŁĄCZY. To ustawienie może być przydatne w sytuacjach, gdy trzeba odwrócić działanie urządzenia.

Reset do ustawień fabrycznych

Włączenie tego ustawienia umożliwi przywrócenie ustawień fabrycznych urządzenia z jego wejścia, a nie tylko przez aplikację lub interfejs webowy.

Dodatek

Wyłącz dodatek, klikając w Brak, albo włącz moduł czujników lub moduł LoRa. Wybranie innej opcji będzie wymagało ponownego uruchomienia urządzenia. Po wybraniu modułu czujników dodawanie urządzeń peryferyjnych odbywa się za pośrednictwem + przycisk w Urządzenia peryferyjne sekcja. Jeśli wystąpi problem z jednym z czujników i nie otrzymuje on wartości, wyświetli się N/A. Dostępne czujniki w dodatku to:

Temperatura i Wilgotność (DHT22)

Ustawienia Temperatury

  • Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, która będzie wyświetlana.

  • Próg delta — zmiana temperatury większa niż określona wartość w ℃ wyzwala raportowanie danych czujnika. Minimum wynosi 0.1℃, a maksimum 5℃.

  • Offset – wartość, która zostanie dodana (jeśli dodatnia) lub odjęta (jeśli ujemna) od odczytów temperatury, aby były dokładniejsze.

Ustawienia wilgotności

  • Name - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, która ma być wyświetlana.

  • Próg delty - zmiana wilgotności względnej większa niż określona wartość wyzwala raport danych z czujnika. Minimalna wartość to 1%, a maksymalna to 20%.

  • Offset - wartość, którą dodaje się (jeśli dodatnia) lub odejmuje (jeśli ujemna) od odczytów wilgotności, aby były dokładniejsze.

Akcje

Twórz i edytuj akcje. Podczas tworzenia akcji należy określić kilka kwestii:

  • Czas aktywny - Okres w ciągu 24 godzin doby, w którym można uruchomić działanie.

  • Wykonuj, gdy – tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.

  • Warunek – określ, kiedy chcesz, aby działanie zostało wykonane. Możesz wybrać mniej niż or większy niż pewną wartość, aby działanie nastąpiło, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od tego, co wybierzesz.

  • Następnie wykonaj — używając adresów URL i akcji lokalnych, określ, co urządzenie ma zrobić, gdy warunek zostanie spełniony. Możesz wysyłać adresy URL wewnętrzne lub zewnętrzne, co oznacza, że możesz wysyłać adresy URL do tego urządzenia lub do innego urządzenia.

Pamiętaj, aby nacisnąć Zapisz Akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.

Temperatura (DS18B20)

Przegląd - wyświetla odczyty czujnika (temperaturę).

Ustawienia Temperatury

  • Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod jaką ma być wyświetlane.

  • Próg Delta - Zmiana temperatury większa niż określona wartość w stopniach Celsjusza uruchamia raport danych czujnika. Minimalna wartość to 0.1℃, a maksymalna to 5℃.

  • Offset - wartość, która zostanie dodana (jeśli dodatnia) lub odjęta (jeśli ujemna) od odczytów temperatury, aby były dokładniejsze.

Działania

Tworzenie i edytowanie akcji. Podczas tworzenia akcji należy podać kilka informacji:

  • Czas aktywny – okres w ciągu 24 godzin doby, w którym dozwolone jest uruchomienie akcji.

  • Wykonuj, gdy - tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.

  • Warunek – Określ, kiedy chcesz, aby akcja została wykonana. Możesz wybrać mniej niż or większe niż pewną wartość, aby działanie nastąpiło, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od tego, co wybierzesz.

  • Następnie wykonaj – używając adresów URL i lokalnych akcji, określ, co ma zrobić urządzenie, gdy warunek zostanie spełniony. Możesz wysyłać wewnętrzne lub zewnętrzne adresy URL, co oznacza, że możesz wysyłać adresy URL do tego urządzenia lub do innego urządzenia.

Upewnij się, że naciśniesz Zapisz akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.

Ustawienia

Ustawienia sieci

  • Punkt Dostępowy - Skonfiguruj punkt dostępowy (AP) urządzenia, w tym włączanie lub wyłączanie (za pomocą przełącznika) oraz ustawianie hasła. Punkt dostępowy urządzenia jest domyślnie otwartą siecią. SSID jest unikalny i nie można go zmienić.

  • Wi-Fi - Zarejestruj urządzenie Shelly, aby połączyć je z maksymalnie 2 różnymi sieciami Wi-Fi.

    Możesz wpisać (w polu tekstowym) lub wybrać sieć Wi‑Fi, klikając ikonę chevron (strzałki), aby przeglądać wszystkie dostępne sieci. Możesz wybrać sieć otwartą, a także ustawić statyczny adres IP.

    Włącz Wi-Fi 1 lub Wi-Fi 2, albo obie jednocześnie (za pomocą przełącznika obok każdej). Jeśli zarówno Wi-Fi 1, jak i Wi-Fi 2 są włączone, a urządzenie Shelly rozłączy się z jedną z sieci, połączy się z drugą. Włączenie Wi-Fi jest możliwe dopiero po ustawieniu nazwy sieci (SSID). Jeśli urządzenie nie ma dostępnych innych połączeń (AP, Bluetooth, Ethernet (jeśli dotyczy) lub drugiej sieci Wi-Fi), próba wyłączenia Wi-Fi spowoduje wyświetlenie okna z pytaniem, czy chcesz kontynuować.

  • Bluetooth - Włączaj i wyłączaj Bluetooth, przełączając suwak. Domyślnie Bluetooth w urządzeniu jest włączony.

Łączność

Uwaga dotycząca komunikacji RPC: Gdy nie powiedzie się wykonanie wywołania RPC, pojawia się baner z informacją — powiadamia, że urządzenie nie odpowiada w porę oraz że połączenie zostało utracone. Po przywróceniu połączenia żądanie zostanie wysłane ponownie.

  • Chmura -Połączenie Shelly z chmurą pozwala sterować nim zdalnie oraz otrzymywać powiadomienia i aktualizacje dotyczące urządzeń. Domyślnie ta opcja jest włączona. Jeśli wyłączysz obsługę chmury urządzenia, utracisz połączenie z nim spoza jego sieci lokalnej!

  • MQTT - Skonfiguruj urządzenie Shelly do wykonywania akcji za pośrednictwem MQTT. Domyślnie MQTT jest wyłączone, ale możesz je włączyć, przestawiając przełącznik. Zmiana tych ustawień spowoduje ponowne uruchomienie urządzenia. Istnieją też inne ustawienia, takie jak Powiadomienia o statusie RPC przez MQTT (które umożliwia komunikację z urządzeniem za pomocą powiadomień RPC) oraz Ogólna aktualizacja statusu przez MQTT (aby uzyskać ogólną aktualizację stanu), które możesz włączać/wyłączać, przełączając przełączniki po ich prawej stronie. Możesz też włączyć SSL i wpisać serwer, nazwę użytkownika oraz hasło, ale pamiętaj, że włączenie SSL negatywnie wpłynie na czas pracy baterii i najprawdopodobniej skróci go o połowę.

  • Wychodzący WebSocket - Określa, czy kanał HTTP zgłasza wyjątek I/O, gdy połączenie przychodzące zostanie zamknięte, podczas gdy servlet wciąż z niego korzysta. Domyślnie to ustawienie jest wyłączone. Aby je włączyć, kliknij przełącznik obok Włącz. Wpisz adres usługi w polu tekstowym oraz z menu rozwijanego pod Łączność SSL wybierz *, ca.pem or user_ca.pem.

  • Przedłużacz zasięgu - Włączanie Wzmacniacz zasięgu funkcja tworzy hotspot, do którego można podłączać urządzenia Wi‑Fi. Jeśli urządzenie Shelly z włączonym wzmacniaczem zasięgu jest połączone z routerem Wi‑Fi i z Internetem, wszystkie podłączone do niego urządzenia są również połączone z routerem i Internetem.
    Nawet jeśli urządzenie Shelly nie jest podłączone do routera Wi‑Fi, wszystkie podłączone do niego urządzenia nadal mogą komunikować się z nim i między sobą. Poniżej znajdują się informacje o podłączonych klientach AP — ich liczba, a także ich konfiguracja IP, adres MAC oraz wewnętrzne i zewnętrzne adresy IP.

  • RPC przez UDP - Komunikuj się ze swoim urządzeniem i wysyłaj żądania za pośrednictwem zdalnego wywoływania procedur (RPC) działającego na serwerze protokołu UDP (User Datagram Protocol). Może to być przydatne do zdalnego sterowania i monitorowania urządzenia, bez potrzeby dedykowanego serwera lub połączenia.

    Aby użyć tego ustawienia, musisz wprowadzić port nasłuchiwania i adres docelowy dla serwera UDP. Port nasłuchiwania to numer portu, na którym urządzenie będzie nasłuchiwać przychodzących żądań, natomiast adres docelowy to adres IP serwera, do którego będą wysyłane żądania.

    Po wprowadzeniu wymaganych danych możesz użyć protokołu RPC przez UDP, aby wysyłać żądania do swojego urządzenia i otrzymywać odpowiedzi.

Ustawienia urządzenia

  • Nazwa urządzenia (informacje) - Zobacz ID urządzenia, sieć Wi-Fi, z którą jest połączone, oraz RSSI Wi‑Fi.

  • Uruchom ponownie - Po kliknięciu w Restartuj przycisk, pojawi się pytanie, czy na pewno chcesz ponownie uruchomić swoje urządzenie. Kliknij OK do ponownego uruchomienia urządzenia i Anuluj jeśli nie chcesz, aby urządzenie uruchomiło się ponownie.

  • Reset fabryczny - Klikając na Resetuj przycisk, wszystkie ustawienia Twojego urządzenia zostaną przywrócone do wartości domyślnych. Wszelkie wprowadzone zmiany zostaną cofnięte. Możesz potwierdzić, że chcesz przywrócić ustawienia fabryczne urządzenia, klikając OK w wyskakującym okienku, lub Anuluj aby anulować przywracanie ustawień fabrycznych.

  • Lokalizacja i strefa czasowa - Twoja strefa czasowa i lokalizacja zostaną wykryte automatycznie, ale możesz je ręcznie zmienić w tym ustawieniu, wybierając strefę czasową z rozwijanego menu i wpisując swoją szerokość i długość geograficzną. Jest też przycisk Automatyczne wykrywanie lokalizacji, co spowoduje, że urządzenie ponownie automatycznie wykryje lokalizację, jeśli poprzednim razem się to nie udało.

Jeśli czas urządzenia nie jest zsynchronizowany z bieżącym czasem, harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Pojawi się komunikat informujący, że czas nie jest zsynchronizowany.

  • Uwierzytelnianie - Jeśli włączysz uwierzytelnianie, zostaniesz poproszony o wpisanie hasła, którego następnie użyjesz do uzyskiwania dostępu do interfejsu Web UI urządzenia. Po włączeniu, aby je wyłączyć, kliknij przełącznik i po wyświetleniu monitu wprowadź hasło uwierzytelniające.

  • Oprogramowanie Układowe - W tym ustawieniu możesz zobaczyć ID urządzenia, wersję oprogramowania układowego, ID kompilacji i ID kompilacji WWW. Użyj Kopiuj przycisk nad identyfikatorem oprogramowania układowego lub identyfikatorem kompilacji webowej, aby skopiować zawartość do schowka. Możesz też zobaczyć dostępne nowe wersje, sprawdzić aktualizacje i łatwo zaktualizować urządzenie. Dostępna jest także opcja wgrania własnego oprogramowania układowego, jednak wgrywanie do urządzenia niestandardowego oprogramowania układowego nieodwracalnie unieważnia gwarancję.

  • Certyfikat Użytkownika (Konfiguracja TLS) - Prześlij własny urząd certyfikacji (CA), certyfikat klienta i klucz klienta, przeciągając i upuszczając plik lub pliki albo przeglądając swoje pliki, co możesz zrobić, klikając odpowiedni przycisk. Kliknij Prześlij aby przesłać pliki, oraz Wyczyść aby usunąć pliki, których nie chcesz przesyłać.

  • Tryb eko - Zmniejsz zużycie energii urządzenia, obniżając częstotliwość procesora i aktywność modemu w trybie Eco. Aby włączyć to ustawienie, kliknij przełącznik obok Włącz tryb eko a następnie kliknij Zastosuj przycisk, aby zapisać zmiany.

  • Debuguj - To ustawienie obejmuje Mqtt, Websocket i Udp debug. Aby włączyć dowolne z nich, kliknij przełącznik obok konkretnego ustawienia. W przypadku Udp debug zostaniesz również poproszony(-a) o wpisanie adres UDP.

  • Jednostki temperatury - Wybierz jednostki, w których będą wyświetlane dane pomiarowe — w stopniach Celsjusza lub Fahrenheita.

Skrypty

To urządzenie obsługuje skrypty. Możesz je wykorzystać do dostosowania i rozszerzenia funkcjonalności urządzenia zgodnie z indywidualnymi potrzebami użytkownika. Takie skrypty mogą uwzględniać stan urządzenia, komunikować się z innymi urządzeniami lub pobierać dane z zewnętrznych usług, takich jak prognozy pogody. Skrypt to program napisany w podzbiorze języka JavaScript.

W interfejsie WWW, gdy przechodzisz do Skrypty menu zobaczysz istniejące skrypty, a jeśli żadnych nie masz, możesz utworzyć nowy albo otworzyć bibliotekę, aby sprawdzić, co jest już dostępne. Obok każdego skryptu zobaczysz jego status (czy jest uruchomiony, czy zatrzymany) oraz przełącznik pozwalający uruchamiać skrypt przy starcie. Jeśli twój skrypt ma jakieś błędy, ostatni zapisany błąd zostanie wyświetlony pod nazwą skryptu.

Gdy jesteś w widoku edycji skryptu, zobaczysz poniżej konsolę, a także wszelkie pojawiające się błędy. Nad polem kodu znajdują się opcje, aby Zapisz, Start/Zatrzymaj, lub Usuń twój skrypt. Możesz także uzyskać dostęp Fragmenty i Dokumentacja klikając odpowiednie etykiety.

Komponenty

Tworzenie komponentu

Ustawienie Components umożliwia użytkownikowi tworzenie Dynamiczne Komponenty, które początkowo nie istnieją w urządzeniu. Komponenty wirtualne, będące typem komponentu dynamicznego, służą do przechowywania lub przekazywania danych między skryptami lub uruchomieniami oraz do prezentowania funkcjonalności skryptu na stronie głównej. Komponenty można grupować; na stronie głównej wyświetlane będą wyłącznie grupy i znajdujące się w nich komponenty. Komponenty nienależące do żadnej grupy nie będą tam wyświetlane. Liczba komponentów i grup komponentów na urządzenie jest ograniczona.

Aby utworzyć komponent:

  • Kliknij Utwórz nowy przycisk obok Komponenty Zdefiniowane Przez Użytkownika.

  • Wybierz typ komponentu, który chcesz utworzyć — Boolean, Number, Text, Enum lub Button. Po utworzeniu każdy typ komponentu ma Nazwa, Zobacz, i Niestandardowy Adres URL Ikony pola, które musisz wypełnić. Te Adres URL Własnej Ikony pole nie jest wymagane, ale można go użyć, aby dostosować wygląd komponentów na stronie głównej. Możesz zmienić nazwę lub usunąć komponent, a także tworzyć dla niego akcje, korzystając z przycisków znajdujących się obok każdego komponentu.

Różne typy komponentów mogą mieć dodatkowe pola specyficzne dla danego typu. Zostały one opisane poniżej

Ten Wartość logiczna typ komponentu przechowuje wartość prawda/fałsz i ma dwie różne nazwy, które użytkownik może wprowadzić w zależności od tego, czy jej wartość to prawda czy fałsz, a także dwie oddzielne ikony. Menu rozwijane dla wartości domyślnej będzie obejmować różne stany Twojego urządzenia. Opcje widoku to Ukryte, Przełącz, i Etykieta. Przełącz widok wyświetla przycisk przełączania, więc wartość komponentu zmienia się przy każdym naciśnięciu. To Etykieta widok wyświetla tytuł wartości komponentu.

The Numer typ komponentu przechowuje wartości od -999999999999999 do 999999999999999. Wartość domyślna powinna być liczbą z tego zakresu. Możesz też zmienić jednostkę i krok. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Suwak, Pasek postępu, i Etykieta. Pole widok pokazuje pole tekstowe, Etykieta widok wyświetla wartość, Pasek postępu widok wizualnie przedstawia postęp, a Suwak widok wyświetla interfejs suwaka do interakcji.

Ten Tekst typ komponentu przechowuje ciąg do 255 znaków. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Etykieta, i Obraz. Pole widok pokazuje pole wprowadzania, to Etykieta widok wyświetla tytuł, a Obraz view wymaga wartości URL, której używa do wyświetlania obrazu.

Wyliczenie typ komponentu przechowuje grupę nazwanych stałych. Opcje widoku to Ukryte, Lista Rozwijana, i Etykieta. Jeśli wybierzesz Etykieta widok, komponent domyślnie wyświetla tytuł, ale jeśli zostanie określony obraz, to on ma pierwszeństwo i zostanie wyświetlony zamiast niego.

Ten Przycisk typ komponentu zapewnia symulowane wirtualne wejście, które umożliwia użytkownikom interakcję z interfejsem użytkownika poprzez rejestrowanie i zgłaszanie kliknięć. Następnie wysyła powiadomienia przez połączone kanały i może służyć do wyzwalania automatyzacji oraz aktywowania webhooków. Oferuje dwie opcje widoku - Przycisk, który wyświetla komponent przycisku na stronie głównej, oraz Ukryte.

Jeśli komponent jest ustawiony na Ukryte, nie będzie wyświetlane na stronie głównej. W przeciwnym razie grupy komponentów pojawią się poniżej wejść i/lub wyjść Twojego urządzenia i wyświetlą komponenty, które należą do tych grup.

Tworzenie grupy komponentów

Aby utworzyć grupę:

  • Kliknij + obok Grupy Zdefiniowane Przez Użytkownika, a przejdziesz do menu tworzenia grupy.

  • Wprowadź nazwę grupy.

  • Wybierz komponenty, które chcesz uwzględnić w tej grupie.

Edytowanie Twojego menu grup odbywa się za pomocą ikony ołówka obok + i umożliwia zmianę kolejności swoich grup, klikając strzałki w górę i w dół, aby przesunąć grupę w górę lub w dół.

Akcje komponentu

Menu Akcje jest teraz uporządkowane według typu komponentu. Dzięki temu możesz tworzyć akcje dla swoich komponentów, a zostaną one rozdzielone na wspomniane pięć kategorii.

Skrypty

Komponenty można umieszczać w skryptach i programować tak, aby zmieniały wartości w zależności od warunku. Aby wskazać komponent w skrypcie, musisz użyć jego ID. Identyfikatory komponentów zaczynają się od 200 i są ograniczone do 299. ID komponentu zobaczysz w Komponenty menu.

komponenty BTHome

Komponenty BTHome umożliwiają tworzenie wirtualnych/dynamicznych komponentów sparowanych z rzeczywistymi urządzeniami wysyłającymi pakiety BTHome, takimi jak urządzenia Shelly BLU. Aby korzystać z komponentów BTHome, najpierw należy nawiązać prawidłowe połączenie Bluetooth. Pojawi się komunikat informujący, jeśli obserwator Bluetooth jest wyłączony, a także przycisk umożliwiający jego włączenie i ponowne uruchomienie urządzenia.

Po nawiązaniu połączenia, aby dodać urządzenie BTHome (Bluetooth), kliknij + znak obok komponenty BTHome. Urządzenie wyszuka dostępne urządzenia Bluetooth, ale możesz kliknąć Skanuj przycisk, aby zeskanować ponownie. Wykryte urządzenia pojawią się pod tym przyciskiem. Aby urządzenie zostało znalezione podczas skanowania, musi być w tryb parowania, co robi się, przytrzymując przycisk urządzenia. Inną opcją dodania urządzenia jest użycie adresu MAC. Aby to zrobić, kliknij Dodaj urządzenie na podstawie adresu MAC i wprowadź adres MAC urządzenia, które chcesz dodać.

Aby dodać czujniki, kliknij Skonfiguruj obok wybranego przez siebie urządzenia Bluetooth. Na tym ekranie możesz nadać nazwę urządzeniu BTHome (Bluetooth), dodać klucz szyfrowania, a także wprowadzić Niestandardowy Adres URL Ikony aby dostosować wygląd komponentu BTHome na stronie głównej. Klucz szyfrowania jest używany do odszyfrowywania pakietów i można go uzyskać za pomocą Shelly BLU Debug aplikacja.

Poniżej pola klucza szyfrowania znajdują się obsługiwane czujniki, które możesz dodać, klikając na + znak obok tych, które chcesz dodać. Po dodaniu obok czujnika pojawi się ikona ołówka i klikając ją możesz edytować jego nazwę, dodać niestandardowy adres URL ikony lub użyć ikony kosza, aby całkowicie usunąć czujnik.

Aby zapisać komponent BTHome, kliknij Zapisz ustawienia. Aby usunąć komponent, kliknij ikonę kosza nad polami tekstowymi.

Aby edytować komponent BTHome, kliknij ikonę koła zębatego. Przejdziesz do jego ustawień — to ten sam ekran, który widzisz podczas dodawania komponentu.


Zigbee

Włączaj/wyłączaj łączność Zigbee za pomocą przełącznika. Aby dodać urządzenie do sieci Zigbee, musi być w trybie parowania. Domyślnie połączenie jest wyłączone, co widać w Statusie połączenia znajdującym się nad przełącznikiem. Kliknij Rozpocznij parowanie aby przejść w tryb parowania. Status połączenia zmieni się, gdy to zrobisz. Wszystkie opcje statusu to:

  • Wyłączone – gdy połączenie Zigbee jest wyłączone.

  • Inicjowanie – pojawia się, gdy rozpoczynasz proces parowania.

  • Sterowanie - Oznacza to, że Twoje urządzenie jest obecnie w trybie parowania.

  • Dołączono - nawiązano pomyślne połączenie.

  • Niepowodzenie - Połączenie nie powiodło się.

Materiał

Włącz Matter, zaznaczając pole wyboru obok Włącz. Zeskanuj kod QR lub wprowadź podany kod ręczny, aby połączyć urządzenie Shelly z Matter na potrzeby konfiguracji. Postępuj zgodnie ze wskazówkami w swojej aplikacji zgodnej z Matter, aby dokończyć konfigurację.

KNX

KNX to ustandaryzowany protokół komunikacyjny do automatyki budynkowej. Służy do sterowania i zarządzania różnymi aspektami systemów budynku, w tym oświetleniem, ogrzewaniem, wentylacją, bezpieczeństwem, zarządzaniem energią i innymi. KNX umożliwia różnym urządzeniom i systemom od różnych producentów komunikację ze sobą w ramach wspólnej sieci.

Ogólne

Aby użyć KNX, kliknij znacznik wyboru obok Włącz. Następnie wprowadź unikalny adres indywidualny urządzenia w sieci KNX.

W Ustawienia multicastu, wprowadź adres IP (określany jako Adres) dla grupy multicastowej, w której chcesz, aby Twoje urządzenie się komunikowało. Adresy mieszczą się w zakresie od 224.0.0.0 do 239.255.255.255. To Port ustawienie określa numer portu w ramach tej grupy multicastowej, na którym odbywa się komunikacja. Razem definiują miejsce docelowe dla komunikatów multicast w sieci.

Dane wejściowe

W zależności od urządzenia w tym menu będziesz mieć inną liczbę wejść. Dla każdego wejścia wybierz Stan wejścia, co może być Przełącznik, lub Przycisk, lub konkretnie dla urządzeń z funkcją ściemniania - Jednoprzyciskowe ściemnianie, lub Ściemnianie za pomocą dwóch przycisków.

Poniżej, w zależności od wcześniej wybranego stanu wejściowego, zauważysz jeden lub więcej obiektów, a także tekst po prawej stronie obiektu, określający jego rozmiar i typ danych. Dla różnych trybów wprowadzania są to:

  • Przełącznik - Ma jeden obiekt, o nazwie Przełącz obiekt, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, który oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – wł./wył. (1/0). Możesz dodać do trzech obiektów Switch, korzystając z Dodaj przycisk.

  • Przycisk - Najpierw wybierz funkcję przycisku - WŁ., WYŁĄCZONE, lub Przełącz. Stan wejścia przycisku ma dwa obiekty – obiekt Single-push oraz obiekt Feedback. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push, używając " Dodaj przycisk oraz jeden obiekt Feedback. Oba są typu Switch, o rozmiarze 1-bit i DPT (Data Point Type) 1.001, który oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Feedback może być taki sam jak obiekt Single-push lub można wprowadzić dla niego inny adres, co robi się poprzez odznaczenie Taki sam jak obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu.

  • Jednoprzyciskowe ściemnianie - Najpierw wybierz krok ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia prędkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie przechodzić od 0 do 100% z ustawioną prędkością, natomiast ściemnianie 1/64 zmieni jasność o 1/64 pełnego zakresu w tym samym czasie. Ten stan wejścia ma trzy obiekty — Single-push, Long-push i Feedback. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push i Long-push, używając Dodaj przycisk oraz jeden obiekt Feedback, który może być taki sam jak obiekt Single-push, albo można dla niego wprowadzić inny adres, co robi się poprzez odznaczenie Taki sam jak obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu. Obiekty Single-push i Feedback są typu Switch, o rozmiarze 1-bit i DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – on/off (1/0). Obiekt Long-push służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz drugiej odpowiadającej wielkości kroku.

  • Dwuklawiszowe ściemnianie - Najpierw wybierz stopień ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia prędkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie ściemniać od 0 do 100% z ustawioną prędkością, natomiast ściemnianie 1/64 spowoduje ściemnienie o 1/64 pełnego zakresu w tym samym czasie. Następnie wybierz kierunek ściemniania – w górę/włącz lub w dół/wyłącz. Ten stan wejścia ma dwa obiekty – obiekt Single-push oraz obiekt Long-push. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push i Long-push, używając Dodaj przycisk. Obiekt Single-push jest typu Switch, ma rozmiar 1-bit oraz DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Long-push służy do sterowania ściemnianiem; ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jedna wskazuje zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0), a druga odpowiada krokowi.

Wyniki

Menu Outputs jest podzielone na trzy sekcje – Commands, Feedbacks i Measurements. Dla każdego typu obiektu w Commands możesz mieć do pięciu obiektów. Oto typy obiektów, jakie ma każda sekcja:

Polecenia:

  • Obiekt przełącznika – ma rozmiar 1-bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0).

Opinie:

  • Obiekt sprzężenia zwrotnego – ma rozmiar 1-bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt sprzężenia zwrotnego służy do raportowania stanu urządzenia.

Wymiary (Te typy obiektów mają rozmiar 4 bajty.):

  • Obiekt napięcia - Ma DPT 14.027, który oznacza Potencjał elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Bieżący obiekt – ma DPT o wartości 14.019, co oznacza Prąd Elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Obiekt mocy czynnej - ma DPT 14.056, co oznacza Moc obiekt typu Double z trzema wartościami.

  • Obiekt energii czynnej – ma DPT 13.010, który oznacza Energia czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.

W zależności od urządzenia w sekcjach możesz mieć dodatkowe typy obiektów, takie jak:

Polecenia:

  • Obiekt ściemniania względnego - ma rozmiar 4-bitowy i DPT 3.007, co oznacza Sterowanie Ściemnianiem obiekt składający się z dwóch wartości — jedna wskazuje zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0), a druga odpowiada krokowi.

  • Obiekt ściemniania absolutnego - Ma 1 bajt rozmiaru oraz DPT 5.001, co oznacza Skalowanie obiekt zawierający wartość od 1 do 100, reprezentującą wartość procentową.

Wymiary (Te typy obiektów są 4-bajtowe.):

  • Wygenerowany obiekt energii – ma DPT 13.010, co oznacza Energia Czynna obiekt typu long, mierzony w watt-hours.

Ustawienia Zaawansowane

Po kliknięciu strzałki obok tego ustawienia zostaną wyświetlone ustawienia zaawansowane. Zostały one wyjaśnione poniżej.

KVS

KVS oznacza Przechowywanie Par Klucz-Wartość i jest rodzajem nierelacyjnej bazy danych, która działa, wykorzystując prostą metodę klucz-wartość do przechowywania danych. W jednym urządzeniu można przechowywać do 50 par klucz-wartość. Po kliknięciu na Dodaj wartość przycisku trafisz na ekran tworzenia wartości, który poprosi Cię o wprowadzenie klucza (do 42 znaków) oraz wartości (do 253 znaków). Zauważysz, że pod polem tekstowym dla wartości widnieje bieżący typ wartości. Domyślnie typ wartości to Numer, ale po wprowadzeniu tekstu typ zmieni się na Sznurek. Aby zapisać klucz, po prostu kliknij Zapisz przycisk. Aby edytować istniejącą wartość, po prostu kliknij ją. Aby usunąć parę klucz-wartość, kliknij Usuń przycisk, który pojawia się pod nim, gdy przechodzisz do edycji klucza. Kliknięcie znaku zapytania obok nazwy ustawienia przeniesie cię do dokumentacji API, która zapewni ci dodatkowe informacje o tym, jak KVS działa z urządzeniami Shelly.

Diagnostyka

Z tego ustawienia możesz pobrać logi debugowania. Włączanie logu debugowania bez wyraźnej potrzeby nie jest zalecane, ponieważ spowalnia działanie urządzenia i powoduje szybsze zużywanie się pamięci flash. Jeśli jednak zdecydujesz się je włączyć, możesz również pobrać poprzednie i bieżące logi. Pamiętaj, że opuszczenie tej strony zresetuje rejestrator i dane logów.

ping HTTP

Wprowadź adres URL w przeznaczonym polu tekstowym, aby z urządzenia wysłać do niego żądanie HTTP. Interfejs internetowy następnie poinformuje, czy żądanie zakończyło się powodzeniem, czy niepowodzeniem.

Klienty urządzeń

Zobacz urządzenia podłączone do Twojego urządzenia i posortowane we właściwej kategorii. W przypadku większości urządzeń dostępne są dwie opcje:

  • klienci Bluetooth - urządzenia połączone z twoim urządzeniem przez Bluetooth.

  • klienci AP - urządzenia połączone z punktem dostępowym twojego urządzenia.

W tym menu możesz zobaczyć informacje o klientach.