Przegląd
Urządzenia Shelly udostępniają lokalny interfejs webowy, który pozwala sterować i konfigurować twoje urządzenia za pomocą standardowej przeglądarki internetowej na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Dzięki niemu możesz włączać i wyłączać podłączone odbiorniki, ustawiać harmonogramy oraz konfigurować działania wykonywane po spełnieniu określonych warunków.
Pamiętaj, że do korzystania z lokalnego interfejsu webowego nie potrzebujesz połączenia z internetem ani Shelly Cloud — jedynym wymaganiem jest, aby Twoja przeglądarka znajdowała się w tej samej sieci Wi‑Fi co Twoje urządzenie Shelly.
Dostęp do interfejsu webowego
Aby uzyskać dostęp do interfejsu WWW:
Połącz swoje urządzenie z siecią Wi‑Fi o nazwie (SSID) w formacie: "DeviceName-XXXXXXXXXX", gdzie „DeviceName” to nazwa urządzenia, z którym chcesz się połączyć, a „XXXXXXXXXX” oznacza unikalną kombinację liter i cyfr, stanowiącą identyfikator urządzenia.
Po nawiązaniu połączenia z urządzeniem Punkt Dostępu / AP (sieć Wi‑Fi wspomniana w kroku 1), dostęp do interfejsu WWW uzyskuje się, wpisując uniwersalny adres IP dla wszystkich urządzeń Shelly 192.168.33.1 w swojej przeglądarce.
Znajdujesz się teraz w interfejsie internetowym swojego urządzenia.
Łączenie Urządzenia z Siecią Wi‑Fi
Niektóre ustawienia widoczne w interfejsie WWW są dostępne tylko wtedy, gdy urządzenie jest podłączone do internetu. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:
Z poziomu interfejsu WWW przejdź do Ustawienia>Wi-Fi.
Wpisz lub wybierz preferowaną sieć Wi‑Fi, a następnie wprowadź jej hasło. Alternatywnie możesz połączyć się z otwartą siecią, zaznaczając pole wyboru opcji łączenia z otwartymi sieciami Wi‑Fi. Dodatkowo zaleca się ustawienie statycznego adresu IP.
Daj swojemu urządzeniu kilka sekund, aby mogło spróbować połączyć się z podaną siecią Wi‑Fi. Jeśli wpisane hasło jest nieprawidłowe albo sieć Wi‑Fi ma zbyt słaby lub niestabilny sygnał, w interfejsie WWW pojawi się komunikat informujący, że nie udało się nawiązać połączenia. Po pomyślnym połączeniu z Wi‑Fi nad ustawieniami Wi‑Fi pojawi się link w postaci tekstu, zawierający nowy adres IP. Po prostu skopiuj i wklej ten link do przeglądarki.
Jesteś teraz w interfejsie webowym swojego urządzenia podłączonego do internetu. Następnym razem, gdy będziesz potrzebować dostępu do interfejsu webowego, po prostu połącz się z tą samą siecią Wi‑Fi co twoje urządzenie i wpisz nowy adres IP, uzyskany w kroku 3. Zaleca się ustawienie statycznego adresu IP, ponieważ gwarantuje on stałą dostępność pod tym konkretnym adresem.
Zrozumienie Układu
Interfejs internetowy można podzielić na cztery główne sekcje: nagłówek, stopkę, menu główne i treść główną.
Nagłówek
Nagłówek składa się z dwóch elementów — po lewej znajduje się nazwa Twojego urządzenia, a po prawej kilka ikon przedstawiających jego główne funkcje sieciowe i łączności. Ikony te mogą obejmować takie funkcje, jak Wi‑Fi, Bluetooth, MQTT i inne, a także ikonę informującą o tym, czy dostępne są nowe aktualizacje oprogramowania układowego dla Twojego urządzenia. Najechanie kursorem na ikonę wyświetli dodatkowe informacje. Legendę z objaśnieniem znaczenia każdej ikony znajdziesz w przewodniku interfejsu webowego danego urządzenia. Pamiętaj, że poszczególne przewodniki opisują wyłącznie funkcje łączności dostępne dla konkretnego urządzenia.
Stopka
Na dole ekranu, od lewej do prawej, znajdują się kolejno: nazwa modelu urządzenia, jego ID, wersja interfejsu WWW, wersja oprogramowania układowego urządzenia (firmware) oraz na końcu bieżący czas. Jeśli czas nie jest zsynchronizowany, u góry ekranu pojawi się powiadomienie, a niektóre harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Niektóre wcześniejsze wersje interfejsu WWW nie zawierają wszystkich tych elementów.
Menu główne
Główne menu w wersji desktopowej interfejsu internetowego znajduje się po lewej stronie, natomiast na urządzeniach mobilnych ma formę menu hamburgerowego z ikoną trzech poziomych linii, ułożonych jedna nad drugą. Zawartość menu różni się w zależności od urządzenia, ale kliknięcie jego elementu przenosi na inną stronę. Możesz też użyć go, aby wrócić na stronę główną, klikając Strona główna.
Główna treść
Klikając pozycję w głównym menu, możesz poruszać się po interfejsie internetowym. Wszystko, co widzisz na ekranie, z wyjątkiem nagłówka, stopki i głównego menu, jest traktowane jako główna zawartość.
*Pamiętaj, że nie wszystkie zrzuty ekranu interfejsu internetowego wyświetlane u góry każdej strony przewodnika po interfejsie internetowym (tam, gdzie zrzut ekranu jest dostępny) pochodzą z najnowszej wersji. Dlatego mogą wyglądać nieco inaczej niż najnowsza wersja i mogą nie odzwierciedlać wyglądu interfejsu internetowego każdego urządzenia.

Menu Główne
Poniżej znajdują się objaśnienia poszczególnych ustawień w menu głównym, wraz z informacją o tym, co jest wyświetlane jako treść główna po kliknięciu różnych ustawień. Krótkie wprowadzenie do ikon w nagłówku, specyficznych dla tego urządzenia, znajduje się również w objaśnieniu strony głównej. Zwróć uwagę, że nagłówek jest obecny na wszystkich ekranach, nie tylko na stronie głównej.
Strona główna
W interfejsie WWW w nagłówku zobaczysz siedem ikon: dla AP, Wi‑Fi, Bluetooth, Cloud, połączenia Ethernet i MQTT, a także ikonę informującą o dostępności nowej wersji oprogramowania układowego. Oto, co oznaczają poszczególne kolory statusu:
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
Na ekranie głównym zobaczysz lampę i podłączone wejście, a także poniżej odłączone wejście (jeśli takie jest). Jasność i napięcie lampy będą wyświetlane pod jej nazwą. Pojawi się komunikat, jeśli Twoje urządzenie wymaga kalibracji, oraz przycisk Skalibruj będzie widoczny obok przycisku zasilania po prawej stronie.
Kliknięcie światła na stronie głównej przeniesie Cię do ustawień specyficznych dla danego światła, wyjaśnionych tutaj:
Nazwa lampy
Nadaj/zmień nazwę światła.
Ustawienia wejścia/wyjścia
Wybierz tryb wprowadzania:
Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.
Przełącznik - położenie przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.
Analogowy (niedostępne jako opcja we wszystkich urządzeniach) – korzystając z wejścia analogowego, urządzenie określa procentowy poziom jasności na podstawie procentowego poziomu sygnału wejściowego.
Ustaw typ wyjścia:
Przełącznik Dźwigniowy (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dźwigniowy z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁĄCZONE. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odzwierciedlać stan wejścia analogowego.
Przycisk Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się WYŁĄCZONE, i odwrotnie.
Przełącznik Brzegowy (Tylko Przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.
Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. W praktyce nie będziesz w stanie sterować światłem za pomocą wejścia.
Jednoprzyciskowe sterowanie ściemnianiem - Korzystając tylko z jednego przycisku, urządzenie może zarówno WŁĄCZ/WYŁĄCZ, jak i ściemniać/rozjaśniać. Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia. Przytrzymanie spowoduje ściemnianie światła; każde przytrzymanie zmienia kierunek ściemniania (w górę lub w dół).
Tryb ściemniania z podwójnym przyciskiem (tylko dla urządzeń, które mogą mieć 2 wejścia)- 2 oddzielne wejścia, które sterują różnymi kierunkami regulacji jasności (w górę i w dół).
Działanie po włączeniu zasilania:
To ustawienie jest zwykle używane w przypadku awarii zasilania, a „power on” odnosi się do chwili, gdy przywrócone zostanie zasilanie i urządzenie zostanie ponownie włączone.
Włącz - Po podaniu zasilania urządzenie się włączy.
Wyłącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.
Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po włączeniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak ostatnio, gdy urządzenie było WŁĄCZONE (przed zanikiem zasilania).
Aktualny stan przełącznika (tylko Toggle Switch) - Odzwierciedla stan przełącznika, więc jeśli jest przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie włączy się i to samo dotyczy sytuacji, gdy przełącznik zostanie przestawiony na WYŁĄCZONE.
Tryb nocny
Włącz tryb nocny i ustaw godziny jego rozpoczęcia i zakończenia. W tym czasie Twoje światło będzie świecić z niestandardową jasnością, którą ustawisz suwakiem znajdującym się pod godzinami rozpoczęcia i zakończenia. Możesz też włączyć akcję, zaznaczając pole wyboru obok Włącz akcję, które możesz następnie skonfigurować, a gdy urządzenie przejdzie w tryb nocny, wykona tę czynność. Kliknij Zapisz ustawienia aby zapisać zmiany.
Min/Maks jasność
Domyślny zakres to 0%–100%, ale możesz dostosować go za pomocą tego ustawienia. Zmiana tych wartości przeskaluje zakres wyjściowy z dokładnością do 0.1. Wartość minimalna musi być mniejsza niż maksymalna i nie można wprowadzić jednakowych wartości. Zmiana tego ustawienia wymaga ponownego uruchomienia urządzenia.
Szybkość zanikania przycisku
Reguluje prędkość ściemniania podczas przytrzymania przycisku. Wybierz między 1x a 5x, gdzie 5x to najszybsze, 3x to ustawienie domyślne, a 1x to najwolniejsze.
Kalibracja
Kliknij Rozpocznij aby rozpocząć proces kalibracji. Ponieważ różne żarówki mają różne poziomy jasności, kalibracja ściemniania jest konieczna, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia i znaleźć minimalną jasność danej żarówki.
Czas trwania przejścia
To ustawienie określa czas potrzebny urządzeniu na dostosowanie jasności z 0% do określonej wartości po włączeniu oraz z określonej wartości z powrotem do 0% po wyłączeniu. Wprowadź czas trwania od 1 do 5 sekund.
Minimalna jasność po przełączeniu
Ustawienie wartości procentowej w tym polu gwarantuje, że jasność urządzenia nie spadnie poniżej określonego minimum po przełączeniu. Jeśli poziom jasności po przełączeniu będzie niższy niż określone minimum, urządzenie automatycznie dostosuje jasność do tej minimalnej wartości.
Ustawienia Wstępne Przycisków
Dostosuj procent jasności, aby ustawić predefiniowaną wartość wyjścia. Przełącz Włącz ustawienie wstępne jasności aby aktywować to ustawienie wstępne po dwukrotnym naciśnięciu przycisku.
Zabezpieczenia
Przeciążenie w watach - Skonfiguruj przekaźnik Shelly tak, aby wyłączał się, gdy pobór mocy osiągnie określoną wartość. Maksymalna dopuszczalna moc jest równa iloczynowi maksymalnego prądu i maksymalnego napięcia.
Nadprąd w amperach - Jeśli prąd zasilania przekroczy określoną wartość, kanał zostanie wyłączony.
Nadnapięcie w woltach - Jeśli napięcie zasilania przekroczy określoną wartość, kanał zostanie wyłączony.
Niedonapięcie w woltach - Wyłącz urządzenie, gdy napięcie spadnie poniżej określonej wartości.
Działania
Skonfiguruj akcje dla swojego urządzenia — twórz nowe, edytuj istniejące lub usuwaj. Tworząc akcje dla urządzenia, musisz określić warunek, który je wyzwala. Możesz także ustawić czas trwania akcji oraz adres URL, który zostanie wywołany, gdy warunek akcji zostanie spełniony.
Harmonogramy
Ta funkcja wymaga działającego połączenia z internetem, aby urządzenie mogło synchronizować czas. Umożliwia tworzenie, przeglądanie, edytowanie i usuwanie harmonogramów.
Istnieją dwa rodzaje harmonogramów: Podstawowy i Zaawansowane.
Aby utworzyć podstawowy harmonogram:
Wybierz dzień lub dni tygodnia.
Wybierz przedział czasowy: czas, wschód słońca lub zachód słońca.
-
Ustaw godzinę dla wskazanych dni:
Czas: Kliknij przyciski góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.
Zachód/Wschód Słońca: Urządzenie Shelly może automatycznie włączać/wyłączać się (lub wykonywać określoną akcję) o wschodzie/zachodzie słońca albo o ustalonej godzinie przed lub po wschodzie/zachodzie słońca. Kliknij przyciski góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.
Aby utworzyć zaawansowane harmonogram:
Zaawansowana funkcja harmonogramu używa cron aby wykonywać zadania według jednego harmonogramu, zamiast używać kilku podstawowych harmonogramów.
Tworzenie zaawansowanego harmonogramu różni się od tworzenia podstawowego harmonogramu z powodu Kiedy wykonać menu.
Wyświetlany jest monit o wybranie jednej lub wielu wartości, zakresu wartości albo kroku między wartościami (Wybierz jedną z trzech opcji, klikając na Wybierz, Zakres, lub Krok przycisk dla każdej wartości) dla:
Sekundy (0-59)
Minuty (0–59)
Godziny (0-23)
Dni (1–31)
Miesiące (STY–GRU)
Dni Tygodnia (NDZ-SOB)
Aby utworzyć harmonogram uruchamiany co sekundę/minutę/godzinę/dzień/miesiąc/dzień tygodnia, po prostu zaznacz pole wyboru pod wartościami w odpowiedniej sekcji (sekundy, minuty, godziny, dni, miesiące lub dni tygodnia). Dodatkowo możesz użyć przesunięcia względem wschodu/zachodu słońca, zaznaczając pole obok tej opcji. Spowoduje to wyświetlenie nowego menu z godzinami i minutami. Pozostawienie godzin i minut bez zmian oraz wybranie wschodu lub zachodu słońca sprawi, że harmonogram uruchomi się dokładnie o wschodzie lub zachodzie słońca. Zmiana wartości godzin i minut utworzy przesunięcie: wprowadzenie wartości ujemnych sprawi, że harmonogram uruchomi się dokładnie [set hours and/or minutes] przed wschodem/zachodem słońca, natomiast wprowadzenie wartości dodatnich spowoduje uruchomienie [set hours and/or minutes] po wschodzie/zachodzie słońca. Nie możesz wprowadzić wartości dodatniej dla jednej (godziny/minuty) i ujemnej dla drugiej.
Następnie po prostu określ czynność, którą chcesz, aby Twoje urządzenie wykonało w Zrób to, co sekcja. Kliknij Zapisz gdy skończysz, aby zapisać nowy harmonogram.
W menu Harmonogramy możesz wyświetlać wszystkie swoje harmonogramy. Każdy z nich możesz wyświetlać z czasem podstawowym lub zaawansowanym. Czas podstawowy pokazuje godziny i dni, w których obowiązuje harmonogram, natomiast czas zaawansowany wyświetla na karcie Harmonogramu tekst informujący, że należy ją kliknąć, aby uzyskać więcej informacji.
W obu widokach akcje są wyświetlane u góry. Jeśli akcji jest więcej niż trzy, są wyświetlane jako +n, gdzie n to liczba pozostałych, niewyświetlonych akcji. Aby włączyć/wyłączyć harmonogram, użyj przełącznika po prawej stronie.
Timery
Umożliwia automatyczne zarządzanie zasilaniem. Możesz użyć:
Automatyczne włączanie: Po wyłączeniu wyjście przekaźnikowe zostanie automatycznie włączone po upływie z góry określonego czasu (w sekundach).
Automatyczne wyłączanie: Po włączeniu wyjście przekaźnika zostanie automatycznie wyłączone po uprzednio zdefiniowanym czasie (w sekundach).
Ustawienia wejścia
Nazwa
Nazwij/zmień nazwę wejścia.
Włącz
Zaznacz pole obok Włącz input, aby móc używać wejścia.
Ustawienia wejścia/wyjścia
Wybierz tryb wprowadzania:
Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.
Przełącznik - pozycja przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.
Analogowy (niedostępna jako opcja na wszystkich urządzeniach)- korzystając z wejścia analogowego, urządzenie określa poziom jasności w procentach na podstawie procentowego poziomu sygnału wejściowego.
Ustaw typ wyjścia:
Przełącznik Dźwigniowy (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik dwustanowy, z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁ.. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odpowiadać stanowi wejścia analogowego.
Przełącznik Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się WYŁ., i odwrotnie.
Przełącznik Brzegowy (Tylko przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.
Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. W praktyce nie będziesz w stanie sterować swoim światłem za pomocą wejścia.
Działanie po włączeniu zasilania:
To ustawienie jest zwykle używane w przypadku przerwy w dostawie prądu, a „power on” oznacza moment przywrócenia zasilania i ponownego włączenia urządzenia.
WŁĄCZ - Po podłączeniu zasilania urządzenie się włączy.
WYŁĄCZ - Po podłączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.
Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po przywróceniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam jak podczas ostatniego razu, gdy urządzenie było WŁĄCZONE (przed zanikiem zasilania).
Aktualny stan przełącznika (tylko Toggle Switch) - Odwzorowuje stan przełącznika, więc jeśli zostanie przełączony na WŁĄCZONE, urządzenie włączy się i tak samo jest, gdy przełącznik zostanie przełączony na WYŁĄCZONE.
Odwróć
To ustawienie pozwala odwrócić logikę sygnału wejściowego, co w praktyce odwraca działanie urządzenia. Domyślnie, gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie reaguje, przechodząc w stan WŁĄCZONY. Gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie WYŁĄCZA SIĘ.
Jednak jeśli włączysz ustawienie „Invert Input”, stanie się odwrotnie. Gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie zostanie WYŁĄCZONE, a gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie zostanie WŁĄCZONE. To ustawienie może być przydatne w sytuacjach, gdy zachowanie urządzenia wymaga odwrócenia.
Reset fabryczny
Włączenie tego ustawienia pozwoli przywrócić ustawienia fabryczne urządzenia z jego wejścia, a nie tylko przez aplikację lub interfejs webowy.
Ustawienia
Ustawienia sieci
Punkt Dostępowy - Skonfiguruj punkt dostępowy (AP) urządzenia, w tym włączanie lub wyłączanie (za pomocą przełącznika) oraz ustawianie hasła. Punkt dostępowy urządzenia jest domyślnie siecią otwartą. SSID jest unikalny i nie można go zmienić.
-
Wi-Fi - Zarejestruj urządzenie Shelly, aby łączyć się z maksymalnie 2 różnymi sieciami Wi‑Fi.
Możesz wpisać ręcznie (w polu tekstowym) lub wybrać sieć Wi‑Fi, klikając ikonę chevron (strzałki), aby przeglądać wszystkie dostępne sieci. Można wybrać otwartą sieć, a także ustawić statyczny adres IP.
Włącz Wi‑Fi 1, Wi‑Fi 2 lub obie jednocześnie (korzystając z przełącznika obok każdej z nich). Jeśli zarówno Wi‑Fi 1, jak i Wi‑Fi 2 są włączone, a urządzenie Shelly rozłączy się z jedną z sieci, połączy się z drugą. Można włączyć Wi‑Fi dopiero po ustawieniu nazwy sieci (SSID). Jeśli urządzenie nie ma innych dostępnych połączeń (AP, Bluetooth, Ethernet (jeśli dotyczy) lub druga sieć Wi‑Fi), próba wyłączenia Wi‑Fi spowoduje wyświetlenie okna dialogowego z pytaniem, czy chcesz kontynuować.
Bluetooth - Włączaj/wyłączaj Bluetooth, przełączając suwak. Domyślnie ustawienie Bluetooth w urządzeniu jest włączone.
Łączność
Uwaga dotycząca komunikacji RPC: Gdy nie uda się wykonać wywołania RPC, pojawia się baner z komunikatem — informuje, że urządzenie nie odpowiada na czas i utracono połączenie. Po przywróceniu połączenia żądanie zostanie wysłane ponownie.
Chmura -Podłączenie Shelly do chmury umożliwia zdalne sterowanie oraz otrzymywanie powiadomień i aktualizacji dotyczących Twoich urządzeń. Domyślnie chmura jest włączona. Jeśli wyłączysz obsługę chmury dla urządzenia, utracisz połączenie z urządzeniem spoza jego sieci lokalnej!
MQTT - Skonfiguruj urządzenie Shelly do wykonywania działań za pośrednictwem MQTT. Domyślnie MQTT jest wyłączone, ale możesz je włączyć, przełączając przełącznik. Zmiana tych ustawień spowoduje ponowne uruchomienie urządzenia. Są też inne ustawienia, takie jak Powiadomienia O Statusie RPC Przez MQTT (co umożliwia komunikację z urządzeniem poprzez powiadomienia RPC) i Ogólna aktualizacja statusu przez MQTT (aby uzyskać ogólne podsumowanie statusu), które możesz włączać/wyłączać, przełączając przełączniki po ich prawej stronie. Możesz też włączyć SSL i wpisać swój serwer, nazwę użytkownika oraz hasło, ale pamiętaj, że włączenie SSL negatywnie wpłynie na czas pracy baterii i najprawdopodobniej skróci go o połowę.
Wychodzący Websocket - Określa, czy kanał HTTP zgłasza wyjątek wejścia/wyjścia, gdy połączenie przychodzące zostanie zamknięte, mimo że jest nadal używane przez servlet. Domyślnie to ustawienie jest wyłączone. Aby je włączyć, kliknij przełącznik obok Włącz. Wprowadź adres usługi w polu tekstowym oraz z menu rozwijanego pod Łączność SSL wybierz *, ca.pem or user_ca.pem.
Wzmacniacz zasięgu - Włączanie Wzmacniacz zasięgu Funkcja tworzy hotspot, do którego możesz podłączać urządzenia Wi‑Fi. Jeśli urządzenie Shelly z włączoną funkcją wzmacniacza zasięgu jest połączone z routerem Wi‑Fi i Internetem, wszystkie podłączone do niego urządzenia są również połączone z routerem i Internetem.
Nawet jeśli urządzenie Shelly nie jest podłączone do routera Wi‑Fi, wszystkie urządzenia do niego podłączone mogą nadal komunikować się z nim i między sobą. Poniżej znajduje się informacja o podłączonych klientach AP — ich liczbie, a także ich konfiguracji IP, adresie MAC oraz wewnętrznych i zewnętrznych adresach IP.
-
RPC przez UDP - Komunikuj się ze swoim urządzeniem i wysyłaj żądania za pośrednictwem zdalnego wywoływania procedur (RPC) działającego na serwerze protokołu UDP (User Datagram Protocol). To może być przydatne do zdalnego sterowania i monitorowania urządzenia, bez konieczności dedykowanego serwera lub stałego połączenia.
Aby użyć tego ustawienia, musisz wprowadzić port nasłuchu i adres docelowy dla serwera UDP. Port nasłuchu to numer portu, na którym urządzenie będzie oczekiwać na przychodzące żądania, natomiast adres docelowy to adres IP serwera, do którego będą wysyłane żądania.
Po wprowadzeniu wymaganych informacji możesz użyć protokołu RPC over UDP do wysyłania żądań do swojego urządzenia i odbierania odpowiedzi.
Ustawienia urządzenia
Nazwa urządzenia (informacje) - Zobacz identyfikator twojego urządzenia, sieć Wi‑Fi, z którą jest połączone, oraz RSSI Wi-Fi.
Restart - Po kliknięciu na Uruchom ponownie przycisk, pojawi się pytanie, czy na pewno chcesz ponownie uruchomić urządzenie. Kliknij OK do ponownego uruchomienia urządzenia i Anuluj jeśli nie chcesz, aby urządzenie uruchomiło się ponownie.
Przywracanie ustawień fabrycznych - Klikając na Resetuj przycisk, wszystkie ustawienia twojego urządzenia zostaną przywrócone do ustawień domyślnych. Wszelkie wprowadzone zmiany zostaną cofnięte. Możesz potwierdzić, że chcesz przywrócić urządzenie do ustawień fabrycznych, klikając OK w wyskakującym okienku, lub Anuluj aby anulować przywracanie ustawień fabrycznych.
Lokalizacja i strefa czasowa - Twoja strefa czasowa i lokalizacja zostaną wykryte automatycznie, ale możesz je ręcznie zmienić w tym ustawieniu, wybierając strefę czasową z menu rozwijanego i wpisując swoją szerokość i długość geograficzną. Jest też przycisk Automatyczne wykrywanie lokalizacji, co sprawi, że urządzenie ponownie automatycznie wykryje lokalizację, jeśli poprzednia próba się nie powiodła.
Jeśli czas urządzenia nie jest zsynchronizowany z bieżącym czasem, harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Pojawi się komunikat informujący, jeśli czas nie jest zsynchronizowany.
Uwierzytelnianie - Po włączeniu uwierzytelniania pojawi się prośba o wpisanie hasła, którego następnie użyjesz do uzyskania dostępu do Web UI urządzenia. Po włączeniu, aby je wyłączyć, kliknij przełącznik i po wyświetleniu monitu wprowadź hasło uwierzytelniające.
Oprogramowanie układowe - W tym ustawieniu możesz zobaczyć identyfikator urządzenia, wersję oprogramowania układowego, identyfikator kompilacji i identyfikator kompilacji web. Użyj Kopiuj Naciśnij przycisk nad identyfikatorem oprogramowania układowego (firmware) lub identyfikatorem kompilacji web, aby skopiować zawartość do schowka. Możesz też zobaczyć dostępne nowe wersje, sprawdzić aktualizacje i łatwo zaktualizować urządzenie. Dostępna jest też opcja przesłania własnego firmware, jednak wgrywanie niestandardowego firmware nieodwracalnie unieważnia gwarancję urządzenia.
Certyfikat użytkownika (Konfiguracja TLS) - Prześlij własny urząd certyfikacji, certyfikat klienta i klucz klienta, przeciągając i upuszczając plik(i) lub przeglądając swoje pliki, co możesz zrobić, klikając przeznaczony do tego przycisk. Kliknij Prześlij aby przesłać pliki oraz Wyczyść aby usunąć pliki, których nie chcesz przesyłać.
Debugowanie - To ustawienie obejmuje debugowanie Mqtt, Websocket i Udp. Aby włączyć którekolwiek z nich, kliknij przełącznik obok odpowiedniego ustawienia. W przypadku debugowania Udp pojawi się również prośba o wpisanie adres UDP.
Skrypty
To urządzenie oferuje możliwości skryptowe. Możesz ich używać do dostosowywania i rozszerzania funkcjonalności urządzenia zgodnie z konkretnymi potrzebami użytkownika. Skrypty mogą uwzględniać stan urządzenia, komunikować się z innymi urządzeniami lub pobierać dane z usług zewnętrznych, takich jak prognozy pogody. Skrypt to program napisany w podzbiorze języka JavaScript.
W interfejsie WWW, gdy przechodzisz do Skrypty menu zobaczysz istniejące skrypty, a jeśli nie masz żadnych, możesz utworzyć jeden albo otworzyć bibliotekę, aby sprawdzić, co jest już dostępne. Obok każdego skryptu zobaczysz jego status (czy jest uruchomiony, czy zatrzymany) oraz przełącznik pozwalający uruchamiać skrypt przy uruchomieniu. Jeśli twój skrypt ma jakieś błędy, ostatni zapisany błąd zostanie wyświetlony pod nazwą skryptu.
W widoku edycji skryptu zobaczysz poniżej konsolę oraz wszelkie pojawiające się błędy. Powyżej pola kodu znajdują się opcje, aby Zapisz, Start/Zatrzymaj, lub Usuń twój skrypt. Możesz także uzyskać dostęp Fragmenty i Dokumenty klikając odpowiednie etykiety.
Komponenty
Tworzenie komponentu
Ustawienie Components umożliwia użytkownikowi tworzenie Dynamiczne Komponenty, które początkowo nie istnieją w urządzeniu. Komponenty wirtualne, będące rodzajem komponentów dynamicznych, służą do przechowywania lub przekazywania danych między skryptami lub uruchomieniami oraz do prezentowania funkcjonalności skryptu na stronie głównej. Komponenty można grupować; na stronie głównej wyświetlane będą tylko grupy oraz znajdujące się w nich komponenty. Komponenty nienależące do żadnej grupy nie będą tam wyświetlane. Liczba komponentów i grup komponentów na urządzenie jest ograniczona.
Aby utworzyć komponent:
Kliknij Utwórz Nowy przycisk obok Komponenty Zdefiniowane Przez Użytkownika.
Wybierz typ komponentu, który chcesz utworzyć – Boolean, Number, Text, Enum lub Button. Po utworzeniu każdy typ komponentu ma Nazwa, Zobacz, i Własny Adres URL Ikony pola, które musisz wypełnić. The Niestandardowy Adres URL Ikony Pole nie jest wymagane, ale można go użyć do dostosowania wyglądu komponentów na stronie głównej. Możesz zmienić nazwę lub usunąć komponent, a także utworzyć dla niego akcje, korzystając z przycisków znajdujących się obok każdego komponentu.
Różne typy komponentów mogą mieć dodatkowe pola, specyficzne dla danego typu. Zostały one omówione poniżej
Wartość logiczna typ komponentu przechowuje wartość logiczną prawda/fałsz i ma dwa różne tytuły, które użytkownik może wprowadzić w zależności od tego, czy jego wartość to prawda czy fałsz, a także dwie oddzielne ikony. Menu rozwijane dla wartości domyślnej będzie zawierać różne stany twojego urządzenia. Opcje widoku to Ukryte, Przełącz, i Etykieta. Przełącz widok wyświetla przycisk przełączania, więc wartość komponentu zmienia się przy każdym naciśnięciu. To Etykieta widok wyświetla tytuł wartości komponentu.
Ten Numer typ komponentu przechowuje wartości od -999999999999999 do 999999999999999. Wartość domyślna powinna być liczbą z tego zakresu. Możesz też zmienić jednostkę i krok. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Suwak, Pasek postępu, i Etykieta. Pole widok wyświetla pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla wartość, Pasek postępu widok w sposób wizualny przedstawia postęp, a Suwak widok wyświetla interfejs suwaka do interakcji.
Ten Tekst typ komponentu przechowuje ciąg znaków o długości do 255 znaków. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Etykieta, i Obraz. Pole widok wyświetla pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla tytuł, a Obraz widok wymaga adresu URL, którego używa do wyświetlania obrazu.
Wyliczenie typ komponentu przechowuje grupę nazwanych stałych. Opcje widoku to Ukryte, Lista rozwijana, i Etykieta. Jeśli wybierzesz Etykieta widok, komponent domyślnie wyświetli tytuł, ale jeśli określono obraz, to on będzie miał pierwszeństwo i zostanie wyświetlony zamiast niego.
Ten Przycisk typ komponentu udostępnia symulowane wirtualne wejście, które umożliwia użytkownikom wchodzenie w interakcję z interfejsem użytkownika poprzez rejestrowanie i raportowanie kliknięć. Następnie wysyła powiadomienia przez połączone kanały i może służyć do wyzwalania automatyzacji oraz aktywowania webhooków. Oferuje dwie opcje widoku - Przycisk", który wyświetla komponent przycisku na Twojej stronie głównej, oraz " Ukryte.
Jeśli komponent jest ustawiony na Ukryte, nie zostanie wyświetlone na stronie głównej. W przeciwnym razie grupy komponentów pojawią się poniżej wejść i/lub wyjść twojego urządzenia i wyświetlą należące do nich komponenty.
Tworzenie grupy komponentów
Aby utworzyć grupę:
Kliknij na + obok Grupy zdefiniowane przez użytkownika, a przejdziesz do menu tworzenia grupy.
Wprowadź nazwę grupy.
Wybierz komponenty, które chcesz mieć w tej grupie.
Edytowanie menu grup odbywa się za pomocą ikony ołówka obok + i umożliwia zmianę kolejności Twoich grup, klikając strzałki w górę i w dół, aby przesunąć grupę wyżej lub niżej.
Akcje komponentu
Menu Actions jest teraz uporządkowane według typu komponentu. Dzięki temu możesz tworzyć akcje dla swoich komponentów, a zostaną one podzielone na wspomniane pięć kategorii.
Skryptowanie
Komponenty można uwzględniać w skryptach i zaprogramować tak, aby zmieniały wartości w zależności od warunku. Aby wskazać komponent w skrypcie, musisz użyć jego ID. ID komponentów zaczynają się od 200 i kończą na 299. ID swojego komponentu zobaczysz w Komponenty menu.
komponenty BTHome
Komponenty BTHome pozwalają tworzyć wirtualne/dynamiczne komponenty sparowane z rzeczywistymi urządzeniami emitującymi pakiety BTHome, takimi jak urządzenia Shelly BLU. Aby korzystać z komponentów BTHome, najpierw należy nawiązać udane połączenie Bluetooth. Pojawi się komunikat informujący, jeśli obserwator Bluetooth jest wyłączony, oraz przycisk do jego włączenia i ponownego uruchomienia urządzenia.
Po nawiązaniu połączenia, aby dodać urządzenie BTHome (Bluetooth), kliknij w + znak obok Komponenty BTHome. Urządzenie wyszuka dostępne urządzenia Bluetooth, ale możesz kliknąć na Skanuj przycisk, aby zeskanować ponownie. Wszystkie znalezione urządzenia pojawią się poniżej tego przycisku. Aby urządzenie zostało wykryte podczas skanowania, musi być w tryb parowania, co robi się, przytrzymując przycisk urządzenia. Inną opcją dodania urządzenia jest użycie adresu MAC. Aby to zrobić, kliknij Dodaj Urządzenie po Adresie MAC i wprowadź adres MAC urządzenia, które chcesz dodać.
Aby dodać czujniki, kliknij Konfiguruj obok wybranego urządzenia Bluetooth. Na tym ekranie możesz nadać nazwę swojemu urządzeniu BTHome (Bluetooth), dodać klucz szyfrowania, a także wprowadzić Adres URL Własnej Ikony aby dostosować wygląd komponentu BTHome na stronie głównej. Klucz szyfrowania służy do deszyfrowania pakietów i można go uzyskać za pomocą Shelly BLU Debug aplikacja.
Poniżej pola klucza szyfrowania znajdują się obsługiwane czujniki, które możesz dodać, klikając na + znak obok tych, które chcesz dodać. Po dodaniu obok czujnika pojawia się ikona ołówka i po jej kliknięciu możesz edytować jego nazwę, dodać własny adres URL ikony lub użyć ikony kosza, aby całkowicie usunąć czujnik.
Aby zapisać swój komponent BTHome, kliknij Zapisz ustawienia. Aby usunąć element, kliknij ikonę kosza nad polami tekstowymi.
Aby edytować komponent BTHome, kliknij ikonę koła zębatego. Przejdziesz do jego ustawień — to ten sam ekran, który widzisz podczas dodawania komponentu.
KNX
KNX jest standaryzowanym protokołem komunikacyjnym dla automatyki budynkowej. Służy do sterowania i zarządzania różnymi aspektami systemów budynku, w tym oświetleniem, ogrzewaniem, wentylacją, systemami bezpieczeństwa, zarządzaniem energią i wieloma innymi. KNX umożliwia urządzeniom i systemom różnych producentów komunikację ze sobą w ramach wspólnej sieci.
Ogólne
Aby użyć KNX, kliknij znacznik wyboru obok Włącz. Następnie wprowadź unikalny adres indywidualny dla swojego urządzenia w sieci KNX.
W Ustawienia Multicastu, wprowadź adres IP (określany jako Adres) dla grupy multicast, w której chcesz, aby Twoje urządzenie się komunikowało. Adresy mieszczą się w zakresie od 224.0.0.0 do 239.255.255.255. To Port ustawienie określa numer portu w ramach tej grupy multicast, przez który odbywa się komunikacja. Razem definiują miejsce docelowe dla komunikatów multicast w sieci.
Dane Wejściowe
W zależności od urządzenia będziesz mieć w tym menu inną liczbę wejść. Dla każdego wejścia wybierz Stan wejścia, które może być Przełącznik, lub Przycisk, albo konkretnie dla urządzeń z funkcją ściemniania - Jednoprzyciskowe ściemnianie, lub Dwusprzyciskowe ściemnianie.
Poniżej, w zależności od wcześniej wybranego stanu wejścia, zauważysz jeden lub więcej obiektów, a także tekst po prawej stronie obiektu, określający jego rozmiar i typ danych. Dla różnych trybów wejścia są to:
Przełącznik - Ma jeden obiekt, o nazwie Przełącz obiekt, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Typ punktu danych) 1.001, który oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Switch, używając Dodaj przycisk.
Przycisk - Najpierw wybierz funkcję przycisku - WŁĄCZONE, WYŁĄCZONE, lub Przełącz. Stan wejścia przycisku ma dwa obiekty — obiekt Single-push i obiekt Feedback. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push, za pomocą Dodaj przycisk oraz jeden obiekt informacji zwrotnej. Oba są typu Switch, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – wł./wył. (1/0). Obiekt informacji zwrotnej może być taki sam jak obiekt Single-push, albo można dla niego wprowadzić inny adres, co robi się, odznaczając Taki sam jak obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu.
Jednoprzyciskowe ściemnianie - Najpierw wybierz stopień ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia prędkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie ściemniać od 0 do 100% z ustawioną prędkością, natomiast ściemnianie 1/64 będzie ściemniać 1/64 pełnego ściemniania w tym samym czasie. Ten stan wejścia ma trzy obiekty - Pojedyncze naciśnięcie, Długie naciśnięcie i Informacja zwrotna. Możesz dodać do trzech obiektów Pojedyncze naciśnięcie i Długie naciśnięcie, używając Dodaj przycisk i jeden obiekt Feedback, który może być taki sam jak obiekt Single-push, albo można wprowadzić dla niego inny adres, co robi się przez odznaczenie Taki sam jak obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu. Obiekty Pojedyncze naciśnięcie i Sprzężenie zwrotne są typu Switch, mają rozmiar 1 bit i DPT (typ punktu danych) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami — wł./wył. (1/0). Obiekt Długie naciśnięcie służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4 bity i DPT (typ punktu danych) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz jednej odpowiadającej krokowi.
Ściemnianie za pomocą dwóch przycisków - Najpierw wybierz poziom ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia szybkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie zmieniać poziom od 0 do 100% z ustawioną szybkością, natomiast ściemnianie 1/64 będzie zmieniać 1/64 zakresu pełnego ściemniania w tym samym czasie. Następnie wybierz kierunek ściemniania - w górę/ włączanie albo w dół/ wyłączanie. Ten stan wejścia ma dwa obiekty - obiekt Pojedyncze naciśnięcie i obiekt Długie naciśnięcie. Możesz dodać do trzech obiektów Pojedyncze naciśnięcie i Długie naciśnięcie, używając the Dodaj przycisk. Obiekt krótkiego naciśnięcia ma typ Switch, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami — on/off (1/0). Obiekt długiego naciśnięcia służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. The Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości — jedna wskazuje zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0), a druga odpowiada za krok.
Wyniki
Menu wyjść jest podzielone na trzy sekcje - Polecenia, Opinie i Pomiary. Dla każdego typu obiektu w sekcji Polecenia możesz mieć maksymalnie pięć obiektów. Oto typy obiektów w poszczególnych sekcjach:
Polecenia:
Obiekt przełącznika – ma rozmiar 1-bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0).
Opinie:
Obiekt sprzężenia zwrotnego – ma wielkość 1 bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt sprzężenia zwrotnego służy do raportowania stanu urządzenia.
Wymiary (Te typy obiektów mają rozmiar 4 bajty.):
Obiekt napięcia – ma DPT 14.027, co oznacza Potencjał elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.
Aktualny obiekt - ma DPT na poziomie 14.019, co oznacza Prąd elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.
Obiekt mocy czynnej - Ma DPT 14.056, co oznacza Moc obiekt typu Double z trzema wartościami.
Obiekt energii czynnej – ma DPT 13.010, co oznacza Energia czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.
W zależności od urządzenia w sekcjach mogą pojawić się dodatkowe typy obiektów, takie jak:
Polecenia:
Obiekt ściemniania względnego - Ma rozmiar 4-bit i DPT 3.007, co oznacza Sterowanie Ściemnianiem obiekt składający się z dwóch wartości – jedna wskazuje zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0), a druga odpowiada krokowi.
Obiekt ściemniania absolutnego – Ma rozmiar 1 byte, oraz DPT 5.001, co oznacza Skalowanie obiekt zawierający wartość od 1 do 100, reprezentującą wartość procentową.
Wymiary (Te typy obiektów są 4-bajtowe.):
Obiekt wygenerowanej energii - Ma DPT 13.010, co oznacza Energia czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.
Ustawienia Zaawansowane
Po kliknięciu strzałki obok tego ustawienia zostaną wyświetlone ustawienia zaawansowane. Zostały one wyjaśnione poniżej.
KVS
KVS oznacza Magazyn Klucz-Wartość i jest rodzajem nierelacyjnej bazy danych, która działa, wykorzystując prostą metodę klucz–wartość do przechowywania danych. W jednym urządzeniu można przechowywać do 50 par klucz–wartość. Po kliknięciu na Dodaj Wartość przycisk, trafisz na ekran tworzenia wartości, który poprosi Cię o wprowadzenie klucza (do 42 znaków) oraz wartości (do 253 znaków). Zauważysz, że pod polem tekstowym dla wartości znajduje się bieżący typ wartości. Domyślnie typ wartości to Numer, ale po wprowadzeniu tekstu typ zmieni się na Sznurek. Aby zapisać klucz, po prostu kliknij Zapisz przycisk. Aby edytować istniejącą wartość, po prostu kliknij ją. Aby usunąć parę klucz–wartość, kliknij Usuń przycisk, który pojawia się pod nim, gdy edytujesz klucz. Kliknięcie znaku zapytania obok nazwy ustawienia przeniesie Cię do dokumentacji API, która dostarczy Ci więcej informacji o tym, jak KVS działa z urządzeniami Shelly.
Diagnostyka
Z poziomu tego ustawienia możesz pobrać logi debugowania. Włączanie logów debugowania bez powodu nie jest zalecane, ponieważ spowolni to działanie urządzenia, a to ustawienie przyspieszy zużywanie się pamięci flash. Jeśli jednak zdecydujesz się je włączyć, możesz także pobrać poprzednie i bieżące logi. Pamiętaj, że opuszczenie tej strony zresetuje rejestrator i dane logów.
ping HTTP
Wprowadź adres URL w przeznaczonym do tego polu tekstowym, aby z urządzenia wysłać pod niego żądanie HTTP. Interfejs webowy poinformuje następnie, czy żądanie zakończyło się powodzeniem czy niepowodzeniem.
Klienty Urządzeń
Wyświetl urządzenia podłączone do twojego urządzenia, posortowane w odpowiedniej kategorii. Dla większości urządzeń dostępne są dwie opcje:
klienci Bluetooth - urządzenia połączone z twoim urządzeniem przez Bluetooth.
klienci AP - urządzenia połączone z punktem dostępowym Twojego urządzenia.
W tym menu zobaczysz informacje o klientach.





