Przegląd
Urządzenia Shelly udostępniają lokalny interfejs WWW, który umożliwia sterowanie i konfigurowanie urządzeń za pomocą standardowej przeglądarki internetowej na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Dzięki temu możesz włączać i wyłączać sprzęty podłączone do Twojego urządzenia, ustawiać harmonogramy oraz konfigurować działania wykonywane po spełnieniu określonych warunków.
Zwróć uwagę, że do korzystania z lokalnego interfejsu internetowego nie potrzebujesz połączenia z internetem ani Shelly Cloud – jedynym wymaganiem jest, aby Twoja przeglądarka była w tej samej sieci Wi‑Fi co Twoje urządzenie Shelly.
Dostęp do interfejsu WWW
Aby uzyskać dostęp do interfejsu WWW:
Połącz swoje urządzenie z siecią Wi‑Fi o nazwie (SSID) w tym formacie: "DeviceName-XXXXXXXXXX", gdzie ‘DeviceName’ to nazwa urządzenia, z którym chcesz się połączyć, a 'XXXXXXXXXX' oznacza unikalną kombinację liter i cyfr, stanowiącą identyfikator urządzenia.
Po nawiązaniu połączenia z urządzeniem Punkt Dostępowy / AP (sieć Wi‑Fi wspomniana w kroku 1), dostęp do interfejsu WWW uzyskuje się po wpisaniu uniwersalnego adresu IP dla wszystkich urządzeń Shelly 192.168.33.1 w Twojej przeglądarce.
Jesteś teraz w interfejsie WWW swojego urządzenia.
Łączenie urządzenia z siecią Wi‑Fi
Niektóre ustawienia, które zobaczysz w interfejsie internetowym, są dostępne tylko wtedy, gdy urządzenie jest połączone z internetem. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:
Z poziomu interfejsu WWW przejdź do Ustawienia>Wi‑Fi.
Wprowadź lub wybierz preferowaną sieć Wi‑Fi, a następnie wpisz jej hasło. Alternatywnie możesz połączyć się z siecią otwartą, zaznaczając pole wyboru opcji łączenia z otwartymi sieciami Wi‑Fi. Dodatkowo zaleca się ustawienie statycznego adresu IP.
Pozwól urządzeniu na kilka sekund, aby mogło spróbować połączyć się z podaną siecią Wi‑Fi. Jeśli wpisane hasło jest nieprawidłowe albo sieć Wi‑Fi ma niewystarczającą siłę sygnału lub stabilność, w interfejsie WWW pojawi się komunikat informujący, że nie udało się nawiązać połączenia. Po pomyślnym połączeniu z Wi‑Fi nad ustawieniami Wi‑Fi pojawi się odnośnik zawierający nowy adres IP w formie tekstu. Wystarczy skopiować ten odnośnik i wkleić go do przeglądarki.
Jesteś teraz w interfejsie WWW swojego urządzenia podłączonego do internetu. Następnym razem, gdy będziesz potrzebować dostępu do interfejsu WWW, po prostu połącz się z tą samą siecią Wi‑Fi co urządzenie i wpisz nowy adres IP, uzyskany w kroku 3. Ustawienie statycznego adresu IP jest zalecane, ponieważ gwarantuje stałą dostępność pod tym konkretnym adresem.
Zrozumienie Układu
Interfejs internetowy można podzielić na cztery główne sekcje — nagłówek, stopkę, menu główne i główną zawartość.
Nagłówek
Nagłówek składa się z dwóch elementów — po lewej znajduje się nazwa Twojego urządzenia, a po prawej kilka ikon, które prezentują główne funkcje sieciowe i łączności Twojego urządzenia. Ikony mogą obejmować funkcje takie jak Wi‑Fi, Bluetooth, MQTT i inne, a także ikonę informującą, czy są dostępne nowe aktualizacje oprogramowania układowego (firmware) dla Twojego urządzenia. Najechanie kursorem myszy na ikonę wyświetli dodatkowe informacje. Legendę z objaśnieniami znaczenia każdej ikony znajdziesz w przewodniku interfejsu webowego każdego urządzenia. Pamiętaj, że poszczególne przewodniki opisują wyłącznie funkcje łączności dostępne dla danego urządzenia.
Stopka
Na dole ekranu, od lewej do prawej, w tej kolejności znajdują się: nazwa modelu urządzenia, jego ID, wersja interfejsu WWW, wersja firmware’u urządzenia oraz na końcu bieżący czas. Jeśli czas nie jest zsynchronizowany, u góry ekranu otrzymasz powiadomienie, a niektóre harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Niektóre wcześniejsze wersje interfejsu WWW nie zawierają wszystkich tych elementów.
Menu główne
Główne menu w wersji desktopowej interfejsu internetowego znajduje się po lewej stronie, natomiast na urządzeniach mobilnych ma formę menu hamburgerowego z ikoną trzech poziomych linii ułożonych jedna nad drugą. Zawartość menu różni się w zależności od urządzenia, ale kliknięcie pozycji w menu przenosi na inną stronę. Możesz też użyć go, aby wrócić na stronę główną, klikając Strona główna.
Główna zawartość
Kliknięcie elementu w głównym menu umożliwia nawigację po interfejsie internetowym. Wszystko, co widzisz na ekranie, z wyjątkiem nagłówka, stopki i głównego menu, jest traktowane jako treść główna.
*Należy pamiętać, że nie wszystkie zrzuty ekranu interfejsu internetowego wyświetlane u góry każdej strony przewodnika po interfejsie internetowym (tam, gdzie zrzut ekranu jest dostępny) pochodzą z najnowszej wersji. Dlatego mogą wyglądać nieco inaczej niż najnowsza wersja i mogą nie odzwierciedlać wyglądu interfejsu internetowego na każdym urządzeniu.

Menu Główne
Poniżej znajdziesz objaśnienia poszczególnych ustawień w menu głównym, w tym tego, co jest wyświetlane jako treść główna po kliknięciu różnych ustawień. Krótkie wprowadzenie do ikon w nagłówku, charakterystycznych dla tego urządzenia, znajduje się także w opisie strony głównej. Zwróć uwagę, że nagłówek jest obecny na wszystkich ekranach, nie tylko na stronie głównej.
Strona główna
W interfejsie WWW zobaczysz w nagłówku pięć ikon, w tym jedną dla połączenia AP, Wi-Fi, Bluetooth, Cloud i MQTT. Oto, co oznaczają różne kolory statusu:
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
Na stronie głównej zobaczysz cztery pola wejściowe, a po kliknięciu któregokolwiek z nich wyświetlą się odpowiednie ustawienia, opisane poniżej:
Ustawienia Wejścia
Nazwa
Nazwij/zmień nazwę wejścia.
Włącz
Włącz/wyłącz pole wprowadzania, zaznaczając/odznaczając pole wyboru.
Ustawienia wejścia/wyjścia
Wybierz tryb wprowadzania:
Przycisk - każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia.
Przełącznik - pozycja przełącznika odpowiada stanowi wyjścia urządzenia.
Analogowy (niedostępne jako opcja we wszystkich urządzeniach) - korzystając z wejścia Analog, urządzenie określa procent jasności na podstawie procentu sygnału wejściowego.
Ustaw typ wyjścia:
Przełącznik Dźwigniowy (Tylko Przełącznik) - Urządzenie będzie działać jak przełącznik bistabilny z jednym stanem dla WŁĄCZONE i jeden dla WYŁĄCZONE. Jeśli wejście jest w trybie analogowym, urządzenie będzie odzwierciedlać stan wejścia analogowego.
Przycisk Chwilowy (Tylko Przycisk) - Każde naciśnięcie przycisku przełącza stan wyjścia urządzenia. Jeśli twój przełącznik jest WŁĄCZONE, zmieni się WYŁĄCZONE, i odwrotnie.
Przełącznik Brzegowy (Tylko Przełącznik) - Każda zmiana położenia przełącznika przełącza stan wyjścia urządzenia.
Oddzielny Przełącznik - Wejście zostaje odłączone (oddzielone) od wyjścia i nie ma na nie wpływu. W praktyce nie będziesz w stanie sterować swoim światłem za pomocą wejścia.
Działanie po włączeniu zasilania:
To ustawienie jest zazwyczaj używane w przypadku zaniku zasilania, a „power on” odnosi się do momentu, gdy zasilanie zostaje przywrócone i urządzenie ponownie się włącza.
Włącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie się włączy.
Wyłącz - Po podłączeniu zasilania urządzenie będzie wyłączone.
Przywróć ostatni znany stan wyjścia/przekaźnika - Po przywróceniu zasilania stan wyjścia będzie taki sam, jak ostatnio, gdy urządzenie było WŁĄCZONE (przed utratą zasilania).
Aktualny stan przełącznika (tylko Toggle Switch) - Śledzi stan przełącznika, więc jeśli jest ustawiony na WŁĄCZONE, urządzenie się włączy i tak samo będzie, gdy przełącznik zostanie przestawiony na WYŁĄCZONE.
Odwróć
To ustawienie umożliwia odwrócenie logiki sygnału wejściowego, co w praktyce odwraca działanie urządzenia. Domyślnie, gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie reaguje, WŁĄCZA SIĘ. Gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie się WYŁĄCZA.
Jednak jeśli włączysz ustawienie "Odwróć Wejście", stanie się odwrotnie. Gdy sygnał wejściowy jest WŁĄCZONE, urządzenie będzie WYŁĄCZONE, a gdy sygnał wejściowy jest WYŁĄCZONE, urządzenie zostanie WŁĄCZONE. To ustawienie może być przydatne w sytuacjach, gdy trzeba odwrócić działanie urządzenia.
Przywracanie Ustawień Fabrycznych
Włączenie tego ustawienia pozwoli przywrócić ustawienia fabryczne urządzenia bezpośrednio na nim, a nie tylko przez aplikację lub interfejs internetowy.
Działania
Skonfiguruj akcje dla swojego urządzenia – twórz nowe akcje, edytuj istniejące lub je usuwaj. Podczas tworzenia akcji dla urządzenia musisz określić warunek, przy którym akcja zostanie wykonana. Możesz także ustawić czas trwania akcji oraz URL, który ma zostać wywołany, gdy warunek akcji zostanie spełniony.
Harmonogramy
Ta funkcja wymaga działającego połączenia z Internetem, aby urządzenie mogło zsynchronizować czas. Umożliwia tworzenie, przeglądanie, edytowanie i usuwanie harmonogramów.
Istnieją dwa rodzaje harmonogramów: Podstawowy i Zaawansowane.
Aby utworzyć podstawowy harmonogram:
Wybierz dzień lub dni tygodnia.
Wybierz przedział czasowy: czas, wschód słońca lub zachód słońca.
-
Ustaw godzinę dla określonego dnia (lub dni):
Czas: Kliknij strzałki góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.
Zachód/Wschód słońca: Urządzenie Shelly może włączać/wyłączać się (lub wykonywać określoną akcję) automatycznie o wschodzie/zachodzie słońca albo o określonej porze przed lub po wschodzie/zachodzie słońca. Kliknij przycisk góra/dół lub wpisz liczbę, aby ustawić czas w godzinach i minutach.
Aby utworzyć zaawansowane harmonogram:
Zaawansowana funkcja harmonogramu wykorzystuje cron aby wykonywać zadania według jednego harmonogramu, zamiast używać kilku podstawowych harmonogramów.
Tworzenie zaawansowanego harmonogramu różni się od tworzenia podstawowego harmonogramu ze względu na Kiedy wykonać menu.
Pojawia się monit, aby wybrać jedną lub wiele wartości, zakres wartości lub krok między wartościami (Wybierz jedną z trzech, klikając na Wybierz, Zakres, lub Krok przycisk dla każdej wartości) dla:
Sekundy (0-59)
Minuty (0-59)
Godziny (0-23)
Dni (1-31)
Miesiące (STY-GRU)
Dni tygodnia (NDZ-SOB)
Aby utworzyć harmonogram, który uruchamia się co sekundę/minutę/godzinę/dzień/miesiąc/dzień tygodnia, po prostu zaznacz pole wyboru pod wartościami w odpowiedniej sekcji (sekundy, minuty, godziny, dni, miesiące lub dni tygodnia). Dodatkowo możesz skorzystać z przesunięcia względem wschodu/zachodu słońca, zaznaczając pole obok tej opcji. Spowoduje to wyświetlenie nowego menu z godzinami i minutami. Pozostawienie godzin i minut bez zmian oraz wybranie wschodu lub zachodu sprawi, że harmonogram wykona się dokładnie o wschodzie lub zachodzie słońca. Zmiana wartości godzin i minut utworzy przesunięcie, więc wprowadzenie wartości ujemnych sprawi, że harmonogram nastąpi dokładnie [set hours and/or minutes] przed wschodem/zachodem słońca, natomiast wprowadzenie wartości dodatnich sprawi, że harmonogram nastąpi [set hours and/or minutes] po wschodzie/zachodzie słońca. Nie można wprowadzić wartości dodatniej dla jednego (godziny/minuty) i ujemnej dla drugiego.
Następnie po prostu wskaż działanie, które chcesz, aby urządzenie wykonało w Zrób co sekcja. Kliknij Zapisz gdy skończysz, aby zapisać nowy harmonogram.
W menu Harmonogramy możesz wyświetlić wszystkie swoje harmonogramy. Każdy z nich możesz oglądać w trybie czasu podstawowego lub zaawansowanego. Czas podstawowy pokazuje godzinę i dni, w których obowiązuje harmonogram, natomiast czas zaawansowany wyświetla tekst na karcie harmonogramu z informacją, aby ją kliknąć, aby uzyskać więcej informacji.
W obu widokach akcje są wyświetlane u góry. Jeśli jest więcej niż trzy akcje, są one prezentowane jako +n, gdzie n oznacza liczbę pozostałych akcji, których nie wyświetlono. Aby włączyć/wyłączyć harmonogram, użyj przełącznika po prawej stronie.
Dodatek
Wyłącz dodatek, klikając Brak, lub włącz moduł czujników albo moduł LoRa. Wybranie innej opcji będzie wymagało ponownego uruchomienia urządzenia. Po wybraniu modułu czujników dodawanie peryferiów odbywa się przez + przycisk w Urządzenia Peryferyjne sekcja. Jeśli wystąpi problem z jednym z czujników i nie otrzymuje wartości, wyświetli N/A. Dostępne w dodatku czujniki to:
Temperatura i Wilgotność (DHT22)
Ustawienia Temperatury
Nazwa – Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod którą ma być wyświetlane.
Próg delty – zmiana temperatury większa niż określona wartość w stopniach Celsjusza wyzwala raport danych z czujnika. Minimum wynosi 0.1℃, a maksimum 5℃.
Offset – wartość, która będzie dodawana (jeśli dodatnia) i odejmowana (jeśli ujemna) od odczytów temperatury, aby były dokładniejsze.
Ustawienia wilgotności
Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod którą ma być wyświetlane.
Próg delty - Zmiana wilgotności względnej o więcej niż określona wartość wyzwala raport danych czujnika. Minimum to 1%, maksimum to 20%.
Przesunięcie - wartość, która zostanie dodana (jeśli dodatnia) lub odjęta (jeśli ujemna) od odczytów wilgotności, aby były bardziej dokładne.
Akcje
Tworzenie i edytowanie akcji. Podczas tworzenia akcji zostaniesz poproszony(-a) o określenie kilku elementów:
Czas aktywności – przedział czasu w 24-godzinnej dobie, w którym dozwolone jest wyzwolenie akcji.
Wykonuj, gdy – tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.
Warunek – określ, kiedy chcesz, aby akcja została wykonana. Możesz wybrać mniej niż or większe niż określona wartość, aby działanie nastąpiło, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od tego, co wybierzesz.
Następnie wykonaj — korzystając z adresów URL i akcji lokalnych, określ, co urządzenie ma zrobić po spełnieniu warunku. Możesz wysyłać wewnętrzne lub zewnętrzne adresy URL, co oznacza, że możesz wysyłać adresy URL do tego urządzenia albo do innego.
Upewnij się, że naciśniesz Zapisz akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.
Temperatura(DS18B20)
Przegląd - wyświetla odczyty czujnika (temperaturę).
Ustawienia Temperatury
Nazwa - Ustaw nazwę urządzenia peryferyjnego, pod jaką ma być wyświetlane.
Próg delta — raportowanie danych czujnika jest wyzwalane, gdy zmiana temperatury przekracza określoną wartość w ℃. Minimalna wartość to 0.1℃, a maksymalna to 5℃.
Offset – wartość, którą dodaje się (gdy jest dodatnia) i odejmuje (gdy jest ujemna) od odczytów temperatury, aby były bardziej dokładne.
Działania
Twórz i edytuj akcje. Podczas tworzenia akcji należy określić kilka kwestii:
Czas aktywności — przedział czasu w ciągu 24 godzin doby, w którym dozwolone jest uruchomienie akcji.
Wykonuj, gdy - tylko po zmianie temperatury lub co 60 sekund.
Warunek – Określ, kiedy chcesz, aby działanie zostało wykonane. Możesz wybrać mniej niż or większe niż określoną wartość, aby akcja została wykonana, gdy temperatura spadnie poniżej lub wzrośnie powyżej tej wartości, w zależności od tego, co wybierzesz.
Następnie wykonaj – Za pomocą adresów URL i akcji lokalnych określ, co urządzenie ma zrobić, gdy warunek zostanie spełniony. Możesz wysyłać wewnętrzne lub zewnętrzne adresy URL, co oznacza, że możesz wysyłać adresy URL do tego urządzenia lub do innego urządzenia.
Upewnij się, że naciśniesz Zapisz akcję przycisk, jeśli edytujesz lub tworzysz akcję.
Ustawienia
Ustawienia sieci
Punkt Dostępowy - Skonfiguruj punkt dostępowy (AP) urządzenia, w tym włączanie lub wyłączanie (za pomocą przełącznika) oraz ustawienie hasła. Punkt dostępowy urządzenia jest domyślnie siecią otwartą. SSID jest unikalny i nie można go zmienić.
-
Wi-Fi - Zarejestruj urządzenie Shelly, aby połączyć je z maksymalnie 2 różnymi sieciami Wi‑Fi.
Wprowadź nazwę sieci Wi‑Fi w polu tekstowym lub wybierz ją, klikając ikonę chevron (strzałki), aby przeglądać wszystkie dostępne sieci. Możesz wybrać otwartą sieć, a także ustawić statyczny adres IP.
Włącz Wi‑Fi 1 albo Wi‑Fi 2, albo oba jednocześnie (używając przełącznika obok każdego z nich). Jeśli zarówno Wi‑Fi 1, jak i Wi‑Fi 2 są włączone, a urządzenie Shelly rozłączy się z jedną z sieci, połączy się z drugą. Można włączyć Wi‑Fi dopiero po ustawieniu nazwy sieci (SSID). Jeśli urządzenie nie ma dostępnych innych połączeń (AP, Bluetooth, Ethernet (jeśli dotyczy) lub druga sieć Wi‑Fi), próba wyłączenia Wi‑Fi spowoduje wyświetlenie okna dialogowego z pytaniem, czy chcesz kontynuować.
Bluetooth - Włącz lub wyłącz Bluetooth, przełączając suwak. Domyślne ustawienie Bluetooth w urządzeniu jest włączone.
Łączność
Uwaga dotycząca komunikacji RPC: Gdy wywołanie RPC nie zostanie wykonane, pojawia się komunikat w banerze – informuje, że urządzenie nie odpowiada na czas i utraciło połączenie. Po przywróceniu połączenia żądanie zostanie wysłane ponownie.
Chmura -Połączenie urządzenia Shelly z jego chmurą umożliwia zdalne sterowanie oraz otrzymywanie powiadomień i aktualizacji dotyczących twoich urządzeń. Domyślnie ta opcja jest włączona. Jeśli wyłączysz obsługę chmury dla urządzenia, stracisz połączenie z urządzeniem spoza jego sieci lokalnej!
MQTT - Skonfiguruj urządzenie Shelly, aby wykonywało działania za pomocą MQTT. Domyślnie MQTT jest wyłączone, ale możesz je włączyć, przełączając suwak. Zmiana tych ustawień spowoduje ponowne uruchomienie urządzenia. Istnieją też inne ustawienia, takie jak Powiadomienia o Statusie RPC przez MQTT (co umożliwia komunikację z urządzeniem za pośrednictwem powiadomień RPC) oraz Ogólna aktualizacja stanu przez MQTT (aby uzyskać ogólny status), które możesz włączyć/wyłączyć, przełączając przełączniki po ich prawej stronie. Możesz też włączyć SSL i wpisać adres serwera, nazwę użytkownika oraz hasło, ale pamiętaj, że włączenie SSL negatywnie wpłynie na czas pracy baterii i najprawdopodobniej skróci go o połowę.
Wychodzący Websocket - Określa, czy kanał HTTP generuje wyjątek wejścia/wyjścia, gdy połączenie przychodzące zostaje zamknięte, mimo że wciąż jest używane przez serwlet. Domyślnie to ustawienie jest wyłączone. Aby je włączyć, kliknij przełącznik obok Włącz. Wpisz adres świadczenia usługi w polu tekstowym oraz z menu rozwijanego poniżej Łączność SSL wybierz *, ca.pem or user_ca.pem.
Wzmacniacz zasięgu - Włączanie Przedłużacz Zasięgu funkcja tworzy hotspot, do którego możesz podłączyć urządzenia Wi‑Fi. Jeśli urządzenie Shelly z włączoną funkcją wzmacniacza zasięgu jest podłączone do routera Wi‑Fi i Internetu, wszystkie podłączone do niego urządzenia są również połączone z routerem i Internetem.
Nawet jeśli urządzenie Shelly nie jest połączone z routerem Wi‑Fi, wszystkie podłączone do niego urządzenia nadal mogą komunikować się z nim i między sobą. Poniżej znajdują się informacje o podłączonych klientach AP — ile ich jest, a także ich konfiguracja IP, adres MAC oraz wewnętrzne i zewnętrzne adresy IP.
-
RPC po UDP - Komunikuj się ze swoim urządzeniem i wysyłaj żądania za pośrednictwem zdalnego wywołania procedury (RPC) działającego na serwerze User Datagram Protocol (UDP). Może to być przydatne do zdalnego sterowania i monitorowania urządzenia, bez konieczności korzystania z dedykowanego serwera lub połączenia.
Aby użyć tego ustawienia, musisz wprowadzić port nasłuchu i adres docelowy dla serwera UDP. Port nasłuchu to numer portu, na którym urządzenie będzie nasłuchiwać przychodzących żądań, natomiast adres docelowy to adres IP serwera, do którego będą wysyłane żądania.
Po wprowadzeniu wymaganych informacji możesz użyć protokołu RPC over UDP, aby wysyłać żądania do swojego urządzenia i odbierać odpowiedzi.
Ustawienia Urządzenia
Nazwa Urządzenia (Informacje) - Zobacz ID swojego urządzenia, sieć Wi‑Fi, z którą jest połączone, oraz RSSI sieci Wi‑Fi.
Restart - Po kliknięciu na Restart przycisk, zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz ponownie uruchomić swoje urządzenie. Kliknij OK do ponownego uruchomienia urządzenia i Anuluj jeśli nie chcesz, aby urządzenie uruchomiło się ponownie.
Reset Do Ustawień Fabrycznych - Klikając na Resetuj przycisk, ustawienia twojego urządzenia zostaną przywrócone do wartości domyślnych. Wszelkie wprowadzone zmiany zostaną cofnięte. Możesz potwierdzić, że chcesz przywrócić ustawienia fabryczne urządzenia, klikając OK w wyskakującym okienku, lub Anuluj aby anulować przywracanie ustawień fabrycznych.
Lokalizacja i strefa czasowa - Twoja strefa czasowa i lokalizacja zostaną wykryte automatycznie, ale możesz je ręcznie zmienić w tym ustawieniu, wybierając strefę czasową z menu rozwijanego i wpisując swoją szerokość i długość geograficzną. Jest też przycisk Automatyczne wykrywanie lokalizacji, co sprawi, że urządzenie ponownie automatycznie wykryje lokalizację, jeśli poprzednim razem się nie powiodło.
Jeśli czas urządzenia nie jest zsynchronizowany z bieżącym czasem, harmonogramy i akcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Pojawi się komunikat informujący, że czas nie jest zsynchronizowany.
Uwierzytelnianie - Jeśli włączysz uwierzytelnianie, zostaniesz poproszony o wpisanie hasła, którego następnie będziesz używać do uzyskania dostępu do interfejsu WWW (Web UI) urządzenia. Po włączeniu, aby je wyłączyć, kliknij przełącznik i wprowadź hasło uwierzytelniające po wyświetleniu monitu.
Oprogramowanie układowe - W tym ustawieniu możesz zobaczyć ID urządzenia, wersję oprogramowania układowego, ID kompilacji oraz ID kompilacji web. Użyj Kopiuj przycisk nad identyfikatorem oprogramowania układowego lub identyfikatorem kompilacji webowej, aby skopiować zawartość do schowka. Możesz też zobaczyć dostępne nowe wersje, sprawdzić dostępność aktualizacji i łatwo zaktualizować urządzenie. Dostępna jest również opcja wgrania własnego oprogramowania układowego, jednak wgrywanie na urządzenie niestandardowego oprogramowania układowego nieodwracalnie unieważnia gwarancję urządzenia.
Certyfikat użytkownika (Konfiguracja TLS) - Prześlij własny urząd certyfikacji, certyfikat klienta i klucz klienta, przeciągając i upuszczając plik lub pliki, lub przeglądając swoje pliki, co możesz zrobić, klikając odpowiedni przycisk. Kliknij Prześlij aby przesłać pliki, i Wyczyść aby usunąć pliki, których nie chcesz przesyłać.
Tryb eko - Zmniejsz zużycie energii w urządzeniu, obniżając częstotliwość pracy procesora i aktywność modemu w Trybie Eco. Aby włączyć to ustawienie, kliknij przełącznik obok Włącz tryb eko a następnie kliknij Zastosuj przycisk do zapisania zmian
Debugowanie - To ustawienie obejmuje Mqtt, Websocket i Udp debug. Aby włączyć dowolną z tych opcji, kliknij przełącznik obok konkretnego ustawienia. W przypadku Udp debug zostaniesz również poproszony(-a) o wpisanie a adres Udp.
Jednostki temperatury - Wybierz jednostki, w jakich będą wyświetlane dane pomiarowe — stopnie Celsjusza lub Fahrenheita.
Skrypty
To urządzenie obsługuje skrypty. Możesz wykorzystać je do dostosowania i ulepszenia funkcjonalności urządzenia w oparciu o konkretne potrzeby użytkownika. Skrypty mogą uwzględniać stan urządzenia, komunikować się z innymi urządzeniami lub pobierać dane z zewnętrznych usług, takich jak prognozy pogody. Skrypt to program napisany w podzbiorze języka JavaScript.
W interfejsie internetowym, gdy przechodzisz do Skrypty menu zobaczysz istniejące skrypty, a jeśli nie masz żadnych, możesz utworzyć jeden lub otworzyć bibliotekę, aby sprawdzić, co jest już dostępne. Obok każdego posiadanego skryptu zobaczysz jego status (czy jest uruchomiony, czy zatrzymany) oraz przełącznik pozwalający uruchamiać skrypt przy starcie. Jeśli twój skrypt ma jakieś błędy, ostatni zapisany błąd zostanie wyświetlony pod nazwą skryptu.
Gdy jesteś w widoku edycji skryptu, poniżej zobaczysz konsolę, a także wszelkie pojawiające się błędy. Powyżej pola kodu znajdują się opcje, aby Zapisz, Start/Stop, lub Usuń twój skrypt. Możesz także uzyskać dostęp Fragmenty i Dokumentacja klikając odpowiednie etykiety.
Komponenty
Tworzenie Komponentu
Ustawienie Components umożliwia użytkownikowi tworzenie Komponenty Dynamiczne, które początkowo nie istnieją w urządzeniu. Komponenty wirtualne, będące rodzajem komponentów dynamicznych, służą do przechowywania lub przekazywania danych między skryptami lub uruchomieniami oraz do prezentowania funkcjonalności skryptu na stronie głównej. Komponenty można grupować; na stronie głównej będą wyświetlane wyłącznie grupy oraz znajdujące się w nich komponenty. Komponenty, które nie należą do żadnej grupy, nie będą tam wyświetlane. Liczba komponentów i grup komponentów na urządzenie jest ograniczona.
Aby utworzyć komponent:
Kliknij Utwórz nowy przycisk obok Komponenty Zdefiniowane Przez Użytkownika.
Wybierz typ komponentu, który chcesz utworzyć — Boolean, Number, Text, Enum lub Button. Po utworzeniu każdy typ komponentu ma Nazwa, Zobacz, i Własny Adres URL Ikony pola, które musisz wypełnić. To Niestandardowy Adres URL Ikony pole nie jest wymagane, ale można je wykorzystać do dostosowania wyglądu Twoich komponentów na stronie głównej. Możesz zmienić nazwę lub usunąć komponent, a także utworzyć dla niego akcje, korzystając z przycisków umieszczonych obok każdego komponentu.
Różne typy komponentów mogą mieć dodatkowe pola specyficzne dla danego typu. Zostały one opisane poniżej
Wartość logiczna typ komponentu przechowuje wartość prawda/fałsz i ma dwa różne tytuły, które użytkownik może wprowadzić w zależności od tego, czy jego wartość to prawda, czy fałsz, a także dwie oddzielne ikony. Menu rozwijane dla wartości domyślnej będzie zawierać różne stany twojego urządzenia. Opcje widoku to Ukryte, Przełącz, i Etykieta. Ten Przełącz widok wyświetla przełącznik, więc wartość komponentu zmienia się przy każdym kliknięciu. Ten Etykieta widok wyświetla tytuł wartości komponentu.
Numer typ komponentu przechowuje wartości w zakresie od -999999999999999 do 999999999999999. Wartość domyślna powinna być liczbą z tego zakresu. Możesz też zmienić jednostkę i krok. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Suwak, Pasek postępu, i Etykieta. Pole widok przedstawia pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla wartość, Pasek postępu widok wizualnie przedstawia postęp, a Suwak widok wyświetla interfejs suwaka do interakcji.
Tekst typ komponentu przechowuje ciąg tekstowy do 255 znaków. Opcje widoku to Ukryte, Pole, Etykieta, i Obraz. Ten Pole widok pokazuje pole wprowadzania, Etykieta widok wyświetla tytuł, a Obraz widok wymaga wartości URL, której używa do wyświetlenia obrazu.
Wyliczenie typ komponentu przechowuje grupę nazwanych stałych. Opcje widoku to Ukryte, Lista Rozwijana, i Etykieta. Jeśli wybierzesz Etykieta widok, komponent domyślnie wyświetli tytuł, ale jeśli zostanie podany obraz, to on będzie miał pierwszeństwo i zostanie wyświetlony zamiast tytułu.
Przycisk typ komponentu zapewnia symulowane wirtualne wejście, które umożliwia użytkownikom interakcję z interfejsem użytkownika poprzez rejestrowanie i raportowanie kliknięć. Następnie wysyła powiadomienia przez połączone kanały i może służyć do wyzwalania automatyzacji oraz aktywowania webhooków. Oferuje dwie opcje widoku - Guzik, który wyświetla komponent przycisku na Twojej stronie głównej, oraz Ukryte.
Jeśli komponent jest ustawiony na Ukryte, nie będzie wyświetlane na stronie głównej. W przeciwnym razie grupy komponentów pojawią się poniżej wejść i/lub wyjść twojego urządzenia i będą wyświetlać komponenty należące do tych grup.
Tworzenie Grupy Komponentów
Aby utworzyć grupę:
Kliknij na + obok Grupy Zdefiniowane Przez Użytkownika, i trafisz do menu tworzenia grupy.
Wprowadź nazwę grupy.
Wybierz komponenty, które chcesz umieścić w tej grupie.
Edytowanie menu Twoich grup odbywa się za pomocą ikony ołówka obok + i umożliwia zmianę kolejności twoich grup, klikając strzałki w górę i w dół, aby przesunąć grupę w górę lub w dół.
Akcje komponentu
Menu Akcje jest teraz uporządkowane według typu komponentu. Dzięki temu możesz tworzyć akcje dla swoich komponentów, a zostaną one rozdzielone do wspomnianych pięciu kategorii.
Skryptowanie
Komponenty można uwzględniać w skryptach i zaprogramować tak, aby zmieniały wartości w zależności od warunku. Aby wskazać komponent w skrypcie, musisz użyć jego ID. Identyfikatory komponentów zaczynają się od 200 i są ograniczone do 299. Będziesz w stanie zobaczyć ID swojego komponentu w Komponenty menu.
komponenty BTHome
Komponenty BTHome umożliwiają tworzenie wirtualnych/dynamicznych komponentów sparowanych z rzeczywistymi urządzeniami wysyłającymi pakiety BTHome, takimi jak urządzenia Shelly BLU. Aby korzystać z komponentów BTHome, najpierw należy nawiązać poprawne połączenie Bluetooth. Pojawi się komunikat informujący, jeśli obserwator Bluetooth jest wyłączony, oraz przycisk umożliwiający jego włączenie i ponowne uruchomienie urządzenia.
Po nawiązaniu połączenia, aby dodać urządzenie BTHome (Bluetooth), kliknij na + znak obok komponenty BTHome. Urządzenie wyszuka dostępne urządzenia Bluetooth, ale możesz kliknąć na Skanuj przycisk, aby zeskanować ponownie. Wykryte urządzenia pojawią się pod tym przyciskiem. Aby urządzenie zostało znalezione podczas skanowania, musi być w tryb parowania, co robi się, przytrzymując przycisk urządzenia. Inną opcją dodania urządzenia jest użycie adresu MAC. Aby to zrobić, kliknij Dodaj Urządzenie po Adresie MAC i wprowadź adres MAC urządzenia, które chcesz dodać.
Aby dodać czujniki, kliknij Skonfiguruj obok wybranego urządzenia Bluetooth. Na tym ekranie możesz nadać nazwę swojemu urządzeniu BTHome (Bluetooth), dodać klucz szyfrowania, a także wprowadzić Własny Adres URL Ikony aby dostosować wygląd komponentu BTHome na stronie głównej. Klucz szyfrowania służy do deszyfrowania pakietów i można go uzyskać za pomocą Shelly BLU Debug aplikacja.
Poniżej pola klucza szyfrowania znajdują się obsługiwane czujniki, które możesz dodać, klikając + znak obok tych, które chcesz dodać. Po dodaniu obok czujnika pojawi się ikona ołówka i po jej kliknięciu możesz edytować jego nazwę, dodać adres URL niestandardowej ikony lub użyć ikony kosza, aby całkowicie usunąć czujnik.
Aby zapisać komponent BTHome, kliknij Zapisz ustawienia. Aby usunąć komponent, kliknij ikonę kosza nad polami tekstowymi.
Aby edytować komponent BTHome, kliknij ikonę koła zębatego. Otworzą się jego ustawienia — to ten sam ekran, który widzisz podczas dodawania komponentu.
KNX
KNX jest znormalizowanym protokołem komunikacyjnym do automatyki budynkowej. Służy do sterowania i zarządzania różnymi aspektami systemów budynkowych, w tym oświetleniem, ogrzewaniem, wentylacją, bezpieczeństwem, zarządzaniem energią i wieloma innymi. KNX umożliwia urządzeniom i systemom różnych producentów komunikację ze sobą w ramach wspólnej sieci.
Ogólne
Aby użyć KNX, kliknij znacznik wyboru obok Włącz. Następnie wprowadź unikalny adres indywidualny dla swojego urządzenia w sieci KNX.
W Ustawienia multicastu, wprowadź adres IP (określany jako Adres) dla grupy multicast, w której chcesz, aby Twoje urządzenie się komunikowało. Adresy mieszczą się w zakresie od 224.0.0.0 do 239.255.255.255. Te Port ustawienie określa numer portu w obrębie tej grupy multicast, na którym odbywa się komunikacja. Razem określają adres docelowy dla komunikatów multicast w sieci.
Dane Wejściowe
W zależności od urządzenia w tym menu będzie dostępna inna liczba wejść. Dla każdego wejścia wybierz Stan wejścia, co może być Przełącznik, lub Przycisk, lub w szczególności dla urządzeń z funkcją ściemniania - Ściemnianie jednym przyciskiem, lub Ściemnianie dwoma przyciskami.
Poniżej, w zależności od wcześniej wybranego stanu wejściowego, zauważysz jeden lub więcej obiektów, a także tekst po prawej stronie obiektu, określający jego rozmiar i typ danych. Dla różnych trybów wprowadzania są to:
Przełącznik - Ma jeden obiekt, o nazwie Przełącz obiekt, o rozmiarze 1-bit, oraz DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Możesz dodać do trzech obiektów Switch, używając Dodaj przycisk.
Przycisk - Najpierw wybierz funkcję dla przycisku - WŁĄCZONE, WYŁ, lub Przełącz. Stan wejścia przycisku ma dwa obiekty - obiekt Single-push i obiekt Feedback. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push, używając Dodaj przycisk oraz jeden obiekt Feedback. Oba są typu Switch, o rozmiarze 1-bit, i DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Feedback może być taki sam jak obiekt Single-push, lub można wprowadzić dla niego inny adres, co robi się poprzez odznaczenie the Taki sam jak Single-push object ustawienie i wprowadzenie nowego adresu.
Jednoprzyciskowe ściemnianie - Najpierw wybierz poziom ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia szybkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ ściemni od 0 do 100% z ustawioną szybkością, natomiast ściemnianie 1/64 zmieni jasność o 1/64 pełnego zakresu w tym samym czasie. Ten stan wejścia ma trzy obiekty — Pojedyncze naciśnięcie, Długie naciśnięcie i Sprzężenie zwrotne. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Pojedyncze naciśnięcie i Długie naciśnięcie, używając " Dodaj przycisk, oraz jeden obiekt Feedback, który może być taki sam jak obiekt Single-push, albo można dla niego wprowadzić inny adres, co robi się przez odznaczenie pola wyboru Taki Sam Jak Obiekt Single-push ustawianie i wprowadzanie nowego adresu. Obiekty Single-push i Feedback są typu Switch, o rozmiarze 1-bit i z DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami — włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Long-push służy do sterowania ściemnianiem; ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz drugiej odpowiadającej krokowi.
Dwuklawiszowe ściemnianie - Najpierw wybierz stopień ściemniania, w zakresie od pełne ściemnianie to ściemnianie 1/64. To zmienia prędkość ściemniania. Pełne ściemnianie będzie najszybsze, ponieważ będzie ściemniać od 0 do 100% z ustawioną prędkością, natomiast ściemnianie 1/64 będzie ściemniać 1/64 pełnego zakresu w tym samym czasie. Następnie wybierz kierunek ściemniania — w górę/włącz, lub w dół/wyłącz. Ten stan wejściowy ma dwa obiekty — obiekt Single-push i obiekt Long-push. Możesz dodać maksymalnie trzy obiekty Single-push i Long-push, używając Dodaj przycisk. Obiekt Single-push ma typ Switch, ma rozmiar 1-bit i DPT (Data Point Type) 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami – włącz/wyłącz (1/0). Obiekt Long-push służy do sterowania ściemnianiem, ma rozmiar 4-bit i DPT (Data Point Type) 3.007. Ten Sterowanie Ściemnianiem obiekt składa się z dwóch wartości – jednej wskazującej zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0) oraz jednej odpowiadającej krokowi.
Wyniki
Menu wyjść jest podzielone na trzy sekcje — Commands, Feedbacks i Measurements. Dla każdego typu obiektu w sekcji Commands możesz mieć do pięciu obiektów. Oto typy obiektów, które zawiera każda sekcja:
Polecenia:
Obiekt przełącznika - ma rozmiar 1 bit i DPT 1.001, co oznacza typ przełącznika z dwoma stanami - włączony/wyłączony (1/0).
Opinie:
Obiekt informacji zwrotnej - Ma rozmiar 1 bit i DPT 1.001, który oznacza typ przełącznika z dwoma stanami — włącz/wyłącz (1/0). Obiekt informacji zwrotnej służy do raportowania stanu urządzenia.
Wymiary (Te typy obiektów są 4-bajtowe.):
Obiekt napięcia – ma DPT 14.027, co oznacza Potencjał elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.
Bieżący obiekt – ma DPT równy 14.019, co jest skrótem od Prąd Elektryczny obiekt typu Double z trzema wartościami.
Obiekt mocy czynnej - Ma DPT 14.056, co oznacza Moc obiekt typu Double z trzema wartościami.
Obiekt energii czynnej - Ma DPT 13.010, co oznacza Energia Czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.
W zależności od urządzenia w sekcjach mogą występować dodatkowe typy obiektów, takie jak:
Polecenia:
Obiekt ściemniania względnego - ma rozmiar 4 bity i DPT 3.007, co oznacza Sterowanie Ściemnianiem obiekt składający się z dwóch wartości – jedna określa zwiększenie (1) lub zmniejszenie (0), a druga odpowiada krokowi.
Obiekt ściemniania absolutnego – ma rozmiar 1 bajt i DPT 5.001, co oznacza Skalowanie obiekt zawierający wartość od 1 do 100, reprezentującą procent.
Wymiary (Te typy obiektów mają rozmiar 4-byte.):
Wygenerowany obiekt energii – ma DPT 13.010, co oznacza Energia Czynna obiekt typu long, mierzony w watogodzinach.
Ustawienia Zaawansowane
Po kliknięciu strzałki obok tego ustawienia zostaną wyświetlone ustawienia zaawansowane. Zostały one opisane poniżej.
KVS
KVS oznacza Magazyn Klucz-Wartość i jest rodzajem nierelacyjnej bazy danych, która działa, wykorzystując prostą metodę klucz-wartość do przechowywania danych. W jednym urządzeniu można przechowywać do 50 par klucz-wartość. Po kliknięciu Dodaj Wartość przycisku przejdziesz do ekranu tworzenia wartości, który poprosi Cię o wprowadzenie klucza (do 42 znaków) oraz wartości (do 253 znaków). Zauważysz, że pod polem tekstowym dla wartości znajduje się aktualny typ wartości. Domyślnie typ wartości to Numer, ale po wprowadzeniu tekstu typ zmieni się na Sznurek. Aby zapisać klucz, po prostu kliknij Zapisz przycisk. Aby edytować istniejącą wartość, po prostu kliknij ją. Aby usunąć parę klucz-wartość, kliknij Usuń przycisk, który pojawia się pod nim, gdy przechodzisz do edycji klucza. Kliknięcie znaku zapytania obok nazwy ustawienia przeniesie Cię do dokumentacji API, która dostarczy Ci więcej informacji o tym, jak KVS działa z urządzeniami Shelly.
Diagnostyka
Z tego ustawienia możesz pobrać dzienniki debugowania. Włączanie dziennika debugowania bez wyraźnej potrzeby nie jest zalecane, ponieważ spowolni to działanie urządzenia i przyczyni się do zużycia pamięci flash. Jeśli jednak zdecydujesz się go włączyć, możesz także pobrać poprzednie i bieżące dzienniki. Pamiętaj, że opuszczenie tej strony zresetuje rejestrator i dane dziennika.
ping HTTP
Wprowadź adres URL w przeznaczonym polu tekstowym, aby z urządzenia wysłać do niego żądanie HTTP. Interfejs WWW poinformuje następnie, czy operacja zakończyła się powodzeniem, czy niepowodzeniem.
Klienci urządzeń
Wyświetl urządzenia podłączone do Twojego urządzenia i posortowane w odpowiedniej kategorii. Dla większości urządzeń dostępne są dwie opcje:
Klienci Bluetooth - urządzenia połączone z twoim urządzeniem przez Bluetooth.
klienci punktu dostępowego - urządzenia podłączone do punktu dostępowego twojego urządzenia.
W tym menu zobaczysz informacje o klientach.





